На презентации Nintendo Direct в сентябре 2026 года показали новый трейлер игры Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale. Её разрабатывает малайзийская студия Metronomik, известная по игре No Straight Roads. Издателем выступит Bandai Namco Entertainment — крупный японский издатель, который берёт на себя выпуск и продвижение проекта. Релиз запланирован на 2027 год.
Ключевые выводы
Что за игра Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale
Действие игры происходит в мире, вдохновлённом культурой Юго-Восточной Азии. Игрок берёт на себя роль девочки по имени Кая. Она мечтает стать Строителем миров — Worldbuilder — как её родители. Чтобы получить сертификат, нужно пройти испытание: собрать всех Гигантов по миру и провести Ритуал Обновления. Этот ритуал должен вернуть миру вкусы. По пути Кая общается с окружением, решает головоломки и справляется с существами, которые встают у неё на дороге.
Название игры объясняет её мир. Ondeh ondeh — малайзийский десерт из рисовой муки с начинкой из пальмового сахара, кая — кокосовый джем, а словосочетание tasty tale переводится как «вкусная история». Полное имя Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale подтвердили именно на этой презентации. Впервые проект анонсировали в 2021 году под коротким названием Ondeh Ondeh, и с тех пор о нём почти не рассказывали. Новый трейлер стал первым крупным обновлением за несколько лет.
В Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale игрок берёт на себя роль Каи и отправляется в трогательное путешествие взросления о семье, смелости и поиске себя, чтобы стать Строителем миров, как её родители. Чтобы получить сертификат, нужно сначала пройти испытание: собрать всех Гигантов по миру и провести Ритуал Обновления, чтобы вернуть миру вкусы.
С верной Ложкой и особыми силами Ondeh игроки помогут Кае взаимодействовать с окружением, решать хитрые головоломки и справляться с эксцентричными созданиями, которые встают у неё на пути.
Геймплей: ритм, головоломки и бои
Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale — приключенческая головоломка с элементами ритм-игры. Кая пользуется верной Ложкой и особыми силами Ondeh. С их помощью она взаимодействует с окружением и решает головоломки. Ритм здесь не украшение, а механика: попадание в темп открывает новые пути и усиливает героиню. Без боёв тоже не обойтись — на пути встречаются эксцентричные создания.
- Ритм: нужно попадать в темп, чтобы открывать новые пути и усиливать Каю.
- Головоломки: окружение реагирует на способности героини.
- Бои: на пути встречаются эксцентричные существа.
- Исследование: игрок постепенно знакомится с миром по мотивам Юго-Восточной Азии.
Отсылки к малайзийской культуре
В трейлере звучит народная песня Rasa Sayang — знакомая мелодия, которую многие малайзийцы слышали по радио и в торговых центрах. В игре есть отсылки к куих — так в Юго-Восточной Азии называют десерты; среди них ondeh ondeh и kuih lapis. Имя героини тоже выбрано не случайно: кая — это кокосовый джем, распространённый в регионе. Такие детали делают проект узнаваемым для местной публики и одновременно экзотичным для игроков из других стран.
Для Metronomik это уже второй крупный проект. Студия из Малайзии получила известность благодаря игре No Straight Roads — музыкальному экшену, который тоже строился вокруг ритма. То есть опыт в этой механике у команды есть, а новый проект продолжает её подход: музыка становится частью игрового процесса, а не просто фоном. Издательская поддержка Bandai Namco Entertainment означает, что у студии будет бюджет на маркетинг и выпуск на всех основных платформах.
Когда выйдет и на чём играть
Точную дату релиза пока не назвали — известен только год, 2027. Игру выпустят на консоли PlayStation 5, на Xbox Series X|S, на Nintendo Switch 2 и на персональных компьютерах. Это значит, что проект не станет эксклюзивом ни для одной из платформ, а купить его можно будет на всех основных системах. Упоминание новой консоли Nintendo в списке говорит о том, что студия рассчитывает на длинный жизненный цикл игры.
Что остаётся неизвестным? Дата внутри 2027 года, цена, состав изданий и наличие локализации на другие языки. Обычно такие детали издатели раскрывают ближе к запуску. Пока у игроков есть только год и список платформ, а значит, следить за новостями о проекте придётся ещё довольно долго.
Релиз запланирован на 2027 год. Точная дата внутри года пока не объявлена.
Игру выпустят на консоли PlayStation 5, на Xbox Series X|S, на Nintendo Switch 2, а также на персональных компьютерах.
Игру делает малайзийская студия Metronomik, известная по No Straight Roads. Издателем выступит Bandai Namco Entertainment.
Обе игры делает одна студия — Metronomik. О продолжении No Straight Roads речи не идёт: это отдельный проект.
Приключенческая головоломка с ритм-механиками, боями и исследованием мира.
















