Ключевые выводы
Китайская студия Everstone Studio и издатель NetEase Games объявили, что уся-экшен Where Winds Meet преодолел отметку в 100 миллионов игроков по всему миру. Юбилей совпал с анонсом даты финала сюжетной линии Hidden Mountain: третья глава выйдет 16 сентября и закроет историю, которую игроки проходят с момента запуска. Проект уже вошёл в этап Version 2.0, который разработчики называют расширением вселенной Jianghu — мира уся, где боевые искусства и странствующие мастера задают правила.
100 миллионов игроков и этап Version 2.0
Сто миллионов игроков — редкая отметка даже для крупных онлайн-проектов. Она говорит о масштабе аудитории, но одну деталь стоит держать в голове: как именно считали игроков — по регистрациям или по активной аудитории за конкретный период — не уточняется. Для издателя такая цифра прежде всего аргумент в разговоре с партнёрами: она подтверждает, что игра вышла за пределы стартовой ниши. Для игроков важнее другое — темп выпуска контента. Здесь команда держит высокий ритм: от анонса крупного расширения до финала сюжетной арки проходит меньше месяца.
Официальную позицию команды озвучил Эрик Чжэн, глава издательского направления Where Winds Meet. Он поблагодарил сообщество и подтвердил, что студия продолжит развивать вселенную Jianghu в рамках Version 2.0.
«100 миллионов игроков по всему миру — это мечта, которая стала реальностью для всей нашей команды, и мы искренне благодарны каждому страннику, который прошёл этот путь вместе с нами. Мы продолжаем этап Version 2.0 и расширение Jianghu: мы по-прежнему намерены давать сообществу более богатые истории, более глубокие боевые системы и ещё более захватывающие уся-впечатления в ближайшие месяцы и годы».
Для долгоживущей онлайн-игры ставка на крупные сюжетные арки — принципиальный выбор: они удерживают игроков сильнее, чем разовые сезонные события. Финал Hidden Mountain становится проверкой этой стратегии на прочность.
Когда выйдет финал истории Hidden Mountain
Hidden Mountain Chapter 3 станет последней главой этой сюжетной линии. По описанию разработчиков, история подхватывает момент, когда в регион приходят чужаки, а давно скрытые тайны начинают всплывать наружу. Враждующие фракции вынуждены сделать окончательный выбор, а игроки отправляются в самый центр конфликта. Финал возвращает сюжет к исходной точке — к пожару, с которого началось путешествие протагониста.
Главное событие главы — долгожданная встреча с Цянье. Именно он стоит за трагедией в Blissful Retreat: уничтожил дом протагониста и похитил его близких. Игрокам предстоит узнать правду и повлиять на то, чем закончится сага Hidden Mountain.
Новые боссы и активности
Помимо сюжета, финал принесёт новые боевые столкновения и активности. Разработчики обещают двух особых боссов и двух боссов открытого мира, а также набор новых игровых механик. Точный список противников и их особенности пока не раскрываются — известно только, что сражений в главе станет заметно больше.
- **Два особых босса** — отдельные сюжетные противники финала.
- **Два босса открытого мира** — противники, которых игроки встречают в свободном исследовании.
- **Новые игровые механики и активности**, связанные с завершением истории.
Новый стиль боевых искусств Bamboo Cut–Draught
За две недели до финала, 3 сентября, в игре появится новый набор боевых искусств Bamboo Cut–Draught. Его вдохновил фильм «Пьяный мастер» с Джеки Чаном: стиль сочетает тяжёлые удары с плавными и непредсказуемыми движениями. Такой набор меняет не только анимации, но и сам подход к бою — сопернику сложнее предугадать следующее действие.
Новый стиль выходит на фоне работы студии с известными постановщиками экшен-сцен. Недавно Юэнь Ву-пин был назначен глобальным консультантом по экшену Where Winds Meet. Он известен по фильмам «Крадущийся тигр, затаившийся дракон», «Матрица» и «Великий мастер». Ранее студия работала с режиссёром-постановщиком экшен-сцен Стивеном Тунг Ваем.
Новый режим и событие Ghost Month
Отдельный анонс — Extraction Mode в уся-стилистике. Такой режим строится вокруг забега: игрок выходит на локацию, собирает добычу и старается вынести её. Пройти забег можно по-разному: вступить в открытый бой, уйти в тень, замаскироваться с помощью окружения или забрать сокровища, не доставая оружия. Дату выхода режима разработчики пока не назвали.
Специальное событие Ghost Month уже доступно в игре. Оно опирается на китайскую народную культуру и легенды о табу, смешивая уся с китайским хоррором и сверхъестественными элементами. Ивент работает как самостоятельная активность, не привязанная к финалу Hidden Mountain.
Номинация на премии Gamescom
Проект также номинирован на звание лучшей мобильной игры на церемонии Gamescom Awards 2026. Итоги номинации пока неизвестны. Она дополняет новость о 100 миллионах игроков: NetEase Games и Everstone Studio продолжают расширять проект в рамках Version 2.0 и заявляют о себе сразу в нескольких сегментах рынка — от смартфонов до консолей.
| Платформа | Дата выхода |
|---|---|
| Настольные компьютеры и приставка PlayStation 5 | 15 ноября 2025 года |
| Смартфоны и планшеты на Android и iOS | 12 декабря 2025 года |
| Домашняя игровая приставка Xbox Series X|S | 7 июня 2026 года |
16 сентября. Это финальная глава сюжетной линии Hidden Mountain, которая завершает историю встречей с Цянье.
Более 100 миллионов по всему миру. Методику подсчёта — регистрации или активная аудитория — разработчики не уточняют.
3 сентября, до выхода финала Hidden Mountain. Стиль вдохновлён фильмом «Пьяный мастер» с Джеки Чаном.
Нет, дата релиза режима пока не объявлена. Известно только, что он получит уся-стилистику и позволит проходить забеги разными способами.
Игра вышла на настольных компьютерах и приставке PlayStation 5, на смартфонах и планшетах с Android и iOS, а также на домашней приставке Xbox Series X|S.
















