Ключевые выводы
Riot Games готовит для VALORANT крупное обновление перед чемпионатом VALORANT Champions. В него входят не только правки агентов и карт: разработчики показали экспериментальный режим на 16 игроков, вторую автоматическую винтовку за 2 900 кредитов, новую систему прокачки агентов и переработку соревновательного прогресса.
Что такое Gauntlet: Glitched
Gauntlet: Glitched — это режим формата 2v2v2v2v2v2v2v2, то есть восемь пар по два игрока. Шестнадцать участников делятся на восемь дуэтов, и каждый раунд одна пара сражается с другой. Проигравший дуэт теряет здоровье, а на нуле выбывает. Цикл повторяется, пока не останется одна команда.
Главное отличие от обычных матчей в том, что способности здесь не привязаны к агентам. Игроки берут умения из общего пула и собирают из них собственные наборы на так называемых гибридных Robo-Agents. Логика близка к роглайкам: сначала драфт, потом бой, затем снова драфт и решение, что усилить дальше.
- Способности начинают с 1-го уровня и прокачиваются до 3-го.
- Набор вариантов драфта меняется каждый раунд, поэтому готовой сборки на матч нет.
- Игрок выбирает умения с учётом напарника, а не только под свой стиль.
- Вместе с драфтом растёт арсенал: оружие улучшается по ходу матча.
- Четыре отдельные арены собраны из фрагментов существующих карт и соединены «глючными» стыками.
Апгрейды меняют знакомые умения неожиданным образом. Fakeout Йору может превратиться в приманку, которая стреляет сама. Trailblazer Скай вырастает в гигантское существо, способное убить врага одним укусом. Wingman Гекко становится заметно больше и по-прежнему бросается на первого найденного противника, чтобы его контузить.
Винтовка Warden: 2 900 кредитов и всего 18 патронов
Warden встанет рядом с Vandal и Phantom по цене 2 900 кредитов. Это автоматическая винтовка с 2-кратным прицелом, и именно прицел отличает её от других винтовок полного закупа. Разработчики обещают лучшую в игре точность первого выстрела при прицеливании.
За это придётся платить темпом. Магазин вмещает 18 патронов, а скорострельность составляет 6,5 выстрела в секунду, поэтому длинной очереди «на разброс» не выйдет. В запасе есть ещё 36 патронов.
Agent Mastery приходит на смену Agent Gear
Riot заменяет систему Agent Gear на Agent Mastery. Прогресс будет зависеть и от времени, проведённого за агента, и от результатов на нём. Игроки получат настраиваемые Agent ID, а также портреты, иконки, рамки и другую косметику, которая показывает, сколько времени человек вложил в конкретного персонажа.
Соревновательный прогресс и Competitive Flex
Соревновательные изменения выйдут позже остальных. Улучшения соревновательного профиля ждут уже в следующем патче, а новая Competitive Flex появится только со старта сезона 2027 года. Дальше она будет развиваться в течение года в зависимости от рейтинговых достижений игрока, а новые уровни откроются в каждом акте.
Что ещё войдёт в патч 13.06
22 сентября. Вместе с ним запускают Gauntlet: Glitched и винтовку Warden.
16 игроков, то есть восемь дуэтов. Пары сражаются в боях 2v2, пока не останется одна команда.
2 900 кредитов — столько же, сколько Vandal и Phantom. В магазине 18 патронов, в запасе ещё 36.
Прогресс учитывает и время игры, и результаты за агента. За прогресс дают настраиваемые Agent ID и косметику: портреты, иконки, рамки.
С началом сезона 2027 года. Система будет развиваться в течение года по мере роста рейтинговых достижений игрока.
Часть соревновательных изменений выйдет позже самого патча, а точные сроки разработчики не называют. Нового агента стоит ждать только после Champions. Пока это заявка на то, что после турнира VALORANT получит не одну крупную новинку, а сразу несколько.
















