Ключевые выводы
Катрин Майр пришла в Ninja Theory на старте карьеры и покидает студию геймплейным программистом с четырьмя годами опыта за спиной. Геймплейный программист отвечает за код, на котором держатся бои и управление персонажем. Прощальное сообщение она написала сама: поблагодарила коллег и признала, что довести свой проект до конца команда уже не сможет. Сократили её, а не она ушла сама. Публично об увольнении заявили девять человек — только те, кто рассказал о нём открыто. Должности у них разные: от технического директора до художника по персонажам.
После четырёх лет трудно подобрать слова, чтобы описать, что значили для меня это место и работавшие в нём люди. Я узнала невероятно много, сильно выросла как программист и получила шанс поработать с по-настоящему блестящими людьми.
Больше всего я запомню то, как здесь заботились обо всём: о работе, о деталях и друг о друге. Мне очень повезло начать карьеру именно здесь и вырасти в того программиста, которым я стала.
Невероятно грустно сознавать, что мы не успеем закончить то, над чем работали. В это вложено столько заботы, таланта и сил, и мне очень хотелось бы увидеть, чем всё это могло стать.
Список тех, кто уходит
Сообщения появлялись одно за другим после объявления о закрытии студии. Ушли технический директор Лун-Вэй Дин, технические художники Мэтт Ле-Февр и Джастин Педерсен, звукорежиссёры Алессио Меллина, Маттео Туммино и Даниэле Галанте, художник по персонажам Пьетро Берто и специалист по захвату движения Ксоэ Сувари. Майр в этом же списке. Художники, звукорежиссёры и специалисты по захвату движения — это те, кто делает игру видимой и слышимой. Увольнения затронули руководящие технические должности и рядовых специалистов по графике и звуку. Все эти люди работали над играми серии Hellblade, и без потерь не осталось ни одного отдела.
Две сорванные сделки
Покупателя на Ninja Theory искали дважды. Речь шла о выделении студии из состава Xbox: так она стала бы отдельной компанией со своим владельцем. Оба раза переговоры кончились ничем, и после этого компания объявила о консультациях с сотрудниками по поводу закрытия. Microsoft заплатила за Ninja Theory 117 миллионов долларов в 2018 году. Через восемь лет команду распускают. Такие консультации — формальная процедура, во время которой сотрудникам сообщают о планах и обсуждают с ними дальнейшие шаги.
Перестройка Xbox
Ninja Theory оказалась одной из нескольких студий, которых коснулась масштабная перестройка Xbox. Компания ведёт её по нескольким направлениям сразу, и закрытия команд идут волнами. Покупателя для Ninja Theory не нашлось, и студию готовят к закрытию. Сотрудники, которые в ней работали, уже публикуют прощания.
Судьба третьей Hellblade
Третью часть Hellblade анонсировали в июне 2026 года на Xbox Games Showcase. Это случилось за несколько месяцев до того, как студия начала увольнять людей. Senua должна была стать третьей игрой серии и выйти в 2027 году. Кто доведёт разработку до конца и выйдет ли игра вообще, сейчас неясно. Открыт и вопрос, передадут ли проект другой команде внутри Xbox.
Xbox дважды пыталась передать студию новому владельцу, и обе сделки не состоялись. После этого компания объявила о консультациях с сотрудниками как о шаге перед закрытием.
Игру анонсировали в июне 2026 года с выходом в 2027-м. Часть команды, работавшей над серией, уже уволена, так что и сроки, и сам релиз сейчас под вопросом.
В 2018 году покупка обошлась корпорации в 117 миллионов долларов.
Своё увольнение подтвердили девять человек: технический директор Лун-Вэй Дин, три звукорежиссёра и художник по персонажам Пьетро Берто.
















