Ключевые выводы
На Tokyo Game Show 2026 Square Enix впервые дала журналистам поиграть в Final Fantasy Resonance — пошаговую ролевую игру, выполненную в стиле HD-2D. HD-2D — это подход, при котором нарисованные пиксельные герои двигаются по объёмным фонам с современным освещением, тенями и размытием. Картинка напоминает классику 16-битной эпохи, но не выглядит устаревшей: у неё есть глубина и собственный характер. Демо длилось около получаса.
Что это за игра
Resonance — не совсем новая история. Игра переосмысляет первую сюжетную арку Lapis из мобильной Final Fantasy Brave Exvius, которая вышла в 2015 году. Для франшизы это ещё и эксперимент: Resonance должна стать первой HD-2D игрой в серии Final Fantasy. Сюжет строится вокруг магических кристаллов, разбросанных по миру: отряд героев защищает их от тёмных сил. Получается проект сразу для двух аудиторий — ветеранов, которые помнят старую историю, и новичков, которым её пересказывают в современном виде.
Список платформ получился необычно широким: от PlayStation 5 и Xbox Series X|S до ПК и обеих версий Nintendo Switch. Square Enix явно рассчитывает не только на владельцев новых консолей, но и на тех, кто пока остаётся на прошлом поколении.
Полчаса в демо: подземелье, кристаллы и драгун
В демо отряд исследовал подземную зону из парящих платформ, которые работают на кристаллической энергии. Игроку дали новых героев — Рейна, Ласвелла, Фину и других, — а не тех персонажей, что красуются в трейлерах. Ближе к концу отряду преградил путь искажённый противник, похожий на драгуна. Судя по всему, он связан с Сидом, но это скорее догадка автора демо, чем подтверждённый факт. Играть пришлось без подробного контекста, поэтому часть сюжетных деталей осталась неясной.
Бои пошаговые. Для серии, которая давно ушла в сторону action-RPG, это заметный компромисс — и он работает. Система выглядит уважительно к истории франшизы и при этом не кажется устаревшей. Музыка в демо тоже на высоте: после каждой победы хотелось задержаться на экране результатов, чтобы дослушать расширенный победный мотив.
Камео и 3D-катсцены
В бою можно призывать силы культовых героев франшизы — Клауда, Терры, Ноктиса и других. Первое появление Ноктиса во всей 3D-красе выглядит эффектно. Но именно здесь начинается главная проблема демо: CG-катсцены при призывах и способностях камео плохо сочетаются с пиксельной эстетикой HD-2D. Картинка словно распадается на два разных стиля, и эффект новизны быстро уходит.
Итог демо скорее положительный. HD-2D-стиль подходит франшизе, пошаговые бои радуют, а камео работают как приятный бонус для ветеранов серии. Главное, что стоит поправить до релиза, — визуальную согласованность катсцен. Автор впечатлений готов вернуться в Resonance на старте 22 октября 2026 года.
Пошаговая ролевая игра от Square Enix в стиле HD-2D. Она переосмысляет первую сюжетную арку Lapis из Final Fantasy Brave Exvius 2015 года и станет первой HD-2D игрой во франшизе.
Релиз запланирован на 22 октября 2026 года. Заявлены PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Основной отряд — новые персонажи: Рейн, Ласвелл, Фина и другие. Клауд, Терра и Ноктис появляются как камео: их силы можно призывать в бою.
3D CG-катсцены при призывах и способностях камео. Они плохо сочетаются с пиксельной эстетикой HD-2D, из-за чего картинка теряет целостность.
















