Ключевые выводы
CD Projekt RED официально назвала целевое окно выхода The Witcher 4 — 2028 год. Об этом студия сообщила во вторник, 25 августа, в коротком видео, опубликованном в официальных аккаунтах игры в X и Bluesky. Анонс сделали за день до церемонии открытия Gamescom Opening Night Live. Точную дату релиза пока не объявили, а на самой выставке игру не покажут.
2028 год: цель, а не дата релиза
Новость озвучил сопредседатель CD Projekt RED Михал Новаковски. Он рассказал, что команда делает совершенно новую сагу, в центре которой стоит Цири. По его словам, над игрой работают более 500 разработчиков.
«Наша команда упорно работает над совершенно новой сагой. Той, где у руля стоит Цири».
Новаковски добавил, что The Witcher 4 получит огромный открытый мир, динамичные бои и глубокую сюжетную линию, которая надолго останется в памяти игроков. Студия называет проект своей «самой большой, самой смелой и самой амбициозной игрой» на сегодняшний день.
«The Witcher 4 нацелена на окно выпуска в 2028 году. Я знаю, что это довольно долгое ожидание и вам хотелось бы поиграть раньше... Дайте команде время — оно того стоит».
На самой выставке Gamescom The Witcher 4 не покажут. Новаковски пригласил посетителей на стенд студии, где главное внимание уделят дополнению The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past. Именно этому дополнению и будет посвящён первый показ.
Что уже известно о The Witcher 4
- Впервые проект подтвердили в **2023 году** под рабочим названием Project Polaris.
- Первый трейлер показали на **The Game Awards 2024**: в шестиминутном ролике представили новую главную героиню — Цири.
- Студия намекает, что важную роль сыграют путь Цири к статусу ведьмачки и значение медальона Школы Рыси.
- **Геральт** появится в игре в «особой роли», но что именно она означает, разработчики не раскрывают.
- Игра создаётся на **Unreal Engine 5**. За базовую платформу взята **PlayStation 5**, остальные платформы пока не определены.
По сюжету Цири идёт путём ведьмачки — это центральная линия новой саги. Студия также намекает на значение медальона Школы Рыси, хотя деталей пока не даёт. Геральт вернётся, но в «особой роли»: что за ней стоит, разработчики держат в секрете.
Отдельно стоит помнить о техническом демо. В 2025 году студия показала сцены на Unreal Engine 5 — неигровых персонажей, кат-сцены и графику. Разработчики тогда подчёркивали, что это «не настоящий геймплей», а только техническая демонстрация возможностей движка.
Ещё одна деталь — приоритет консолей. Студия говорила, что разработку ведут от базы PlayStation 5, а уже потом будут расширять под другие платформы. При этом про PC-игроков обещают не забывать и выпустить для них лучшую версию игры.
Частые вопросы
Студия называет целевым окном 2028 год. Точная дата не объявлена, поэтому сроки ещё могут измениться.
Подтверждена только PlayStation 5. Остальные платформы CD Projekt RED пока не определила.
Цири. Геральт тоже появится, но в «особой роли», детали которой не раскрывают.
Нет. Там внимание студии сосредоточено на дополнении к The Witcher 3 — Songs of the Past.
Студия называет проект самой амбициозной игрой в своей истории: открытый мир, новая сага и команда более 500 человек. Игроков просят дать команде время.
Пока у игры нет точной даты. Всё, что есть у игроков сейчас, — целевое окно 2028 года и обещание студии сделать самую амбициозную игру в своей истории. Если планы не изменятся, ждать ещё долго.
















