Ключевые выводы
Студия Serenity Forge представила свой следующий проект — Faraday Blues. Это мрачный визуальный роман, в котором научная фантастика соединяется со стратегической карточной игрой. Анонс прошёл во время трансляции Xbox Tokyo Game Show: разработчики показали короткий дебютный трейлер и рассказали, чего ждать от игры. Релиз намечен на 2027 год — то есть примерно через год после анонса.
Что известно о Faraday Blues
Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и на персональных компьютерах — через Steam и Microsoft Store. Разработчик — студия Serenity Forge, известная по Doki Doki Literature Club и Slay the Princess. Обе эти работы тоже сделаны в жанре визуального романа: много текста, яркие персонажи и несколько вариантов финала. Новая игра продолжает ту же линию, но добавляет к ней полноценную игровую систему — карты и доску времени. Точную дату релиза авторы пока не назвали: известен только год.
Сюжет строится вокруг дочери, которая ищет родителей, не знающих о её существовании. Это сюрреалистичное научно-фантастическое приключение: игрок проходит три временных периода, и каждый выбор меняет общую картину. Итог — десятки возможных концовок внутри трёх взаимосвязанных визуальных романов. Проще говоря, перед нами не одна история с ответвлениями, а три истории, которые влияют друг на друга и складываются в единое целое.
Как в игре работает время
Главная механика — карты персонажей и доска времени. Игрок исследует квартиру, находит карты, а затем выкладывает их на доску. Это перезапускает время и позволяет увидеть уже знакомые события с новой точки зрения. Часть предметов можно привязать к конкретной карте, и тогда персонаж в будущей временной линии примет другое решение. Такой подход превращает чтение в планирование: важно не только то, что вы нашли, но и куда именно это положили.
- Поиск карт персонажей во время исследования квартиры.
- Размещение карт на доске: это сбрасывает время и открывает новые ракурсы событий.
- Концепция Энтропии против Порядка — персонажи начинают вести себя непредсказуемо в будущих временных линиях.
- Экипировка предметов вроде «спасённых воспоминаний», меняющая решения персонажей в будущем.
- Скрытая четвёртая временная линия: она открывается при особых условиях и раскрывает мотивы подозрительного триллионера.
Выборы, сделанные в начале истории, распространяются во времени и меняют доску в 205X и 20XX годах. Проходите концовки разными путями. Достигните определённых условий, чтобы открыть скрытую четвёртую временную линию, раскрыть мотивы подозрительного триллионера и навсегда изменить вселенную.
Разработчики подчёркивают, что ранние решения не остаются в прошлом. Они возвращаются в поздних линиях и меняют расстановку сил на доске. Поэтому игроку придётся не столько проходить историю один раз, сколько пересобирать её заново, проверяя, как отреагируют персонажи на новое вмешательство. Именно на стыке этих пересборок и прячется четвёртая линия — путь, который открывается только при выполнении особых условий.
Кто создаёт Faraday Blues
Главную роль озвучивает Николь Гуднайт — именно её голосом говорит Принцесса в Slay the Princess. Соавтор проекта — художник Satchely, создавший персонажей Doki Doki Literature Club. Такой состав напрямую связывает новую игру с двумя самыми известными работами студии и задаёт ожидания по части визуального стиля. Для поклонников жанра это понятный ориентир: игра делается теми же людьми, что и признанные визуальные романы последних лет.
Пока неизвестно, как именно будет выглядеть релиз: выйдет ли игра целиком или частями. Известно только, что она появится на всех трёх платформах в один и тот же год. Следить за новостями стоит тем, кто любит истории с несколькими финалами и готов разбираться в нелинейных сюжетах.
Релиз запланирован на 2027 год. Точную дату студия Serenity Forge пока не объявила.
Игра выйдет на консоли от Sony, на консоли от Microsoft и на персональных компьютерах: в магазинах Steam и Microsoft Store. Точный набор платформ разработчики называют именно так — без эксклюзивов для одной из них.
Студия Serenity Forge, автор Doki Doki Literature Club и Slay the Princess.
Разработчики говорят о десятках концовок, распределённых по трём взаимосвязанным визуальным романам. Кроме того, есть скрытая четвёртая временная линия.
















