Ключевые выводы
Jagex объявила о разработке новой MMORPG во вселенной RuneScape на конвенте RuneFest 2026 в Бирмингеме. Рабочее название RS4 объяснили без затей: «Это не обязательно тот вариант, на котором мы в итоге остановимся, но это наш четвёртый проект во вселенной RuneScape, так что пока RS4 подходит». Студия сразу сняла вопрос о судьбе старых игр: серии 25 лет, и сворачивать выпущенные игры она не собирается. Само объявление вышло коротким, без дат и платформ.
Новая MMORPG на Unreal Engine
RS4 проектируют как отдельную игру, а не как надстройку над уже вышедшими. Движок — Unreal Engine, часть технических решений Jagex переносит из RuneScape: Dragonwilds. История разворачивается в знакомом Гилноре, но в другое время. Что именно перейдёт в новую MMO из наработок Dragonwilds, студия не уточняет.
К работе над игрой Jagex собирается подключить сообщество раньше обычного: игроки будут обсуждать идеи, тестировать системы и присылать замечания. Среди принципов RS4 уже названы честность, постоянный прогресс и участие игроков. Форматы этого участия студия пока не расписала.
Заменит ли RS4 прежние игры?
RuneScape, Old School RuneScape и Dragonwilds остаются в работе: у каждой из трёх игр есть собственная команда, свои планы развития и свои вложения. Менять этот порядок Jagex не собирается. Прежние крупные перемены приходили в серию через обновление одной и той же игры, а новая часть эту схему не повторяет.
RS4 не заменяет наши игры: Old School, RuneScape и Dragonwilds продолжают работать. Мы хотим сделать вселенную RuneScape больше, а не заменить игры, которые вы любите.
- 2004 год: RuneScape 2 выходит с новым движком, трёхмерной графикой и крупными переменами.
- 2013 год: RuneScape 3 становится следующей ступенью той же самой MMO.
- 2013 год: запускается Old School RuneScape, выросшая из резервной копии 2007 года.
Гилнор, Шестая эпоха, Ашенфолл
Действие RS4 идёт в Гилноре в Шестую эпоху. Стартовая область — Ашенфолл, регион, впервые показанный в Dragonwilds, и между событиями двух игр прошли годы: за это время Ашенфолл успел измениться. Отсчёт идёт от гибели Королевы драконов Кулдры. Со временем Jagex собирается вывести игроков за пределы стартовой области, в знакомые места Гилнора и в новые локации со своими сюжетами. Что именно изменилось в Ашенфолле, студия пока не показывает.
Когда ждать релиз
Даты релиза нет, и срок Jagex называет осторожно: до выхода ещё несколько лет. Платформы, система аккаунтов, подписка, боевая система, навыки и механика прогресса не подтверждены. Полным раскрытием проект не назвали: «Это не полное раскрытие, а скорее возможность поделиться с вами началом чего-то особенного». О мире, команде разработчиков и способах участия игроков обещают рассказать в 2027 году. Сколько человек занято на проекте, тоже не сообщается.
Игроки хотели более традиционный MMO-опыт, и Jagex пересмотрела планы. Проект, выросший из расширения Dragonwilds, стал самостоятельной игрой.
Студия говорит о нескольких годах работы и не раскрывает ни платформы, ни модель подписки, ни боевую систему.
Обе игры сохраняют свои команды и вложения. RS4 развивается своим курсом.
















