Ключевые выводы
Дзюн Такэути, исполнительный продюсер Resident Evil в Capcom, впервые объяснил, чем закончится нынешняя схема с ремейками. О заявлениях Такэути написал специальный японский журнал к 30-летию Biohazard. Рано или поздно линейка ремейков догонит эпоху номерных игр, и дальше Capcom придётся решать, как быть с двумя потоками — в компании это называют кроссовером. Что именно стоит за этим словом, продюсер не уточнил, хотя и признал, что команда думает о таком финале не первый год. Разговор в юбилейном выпуске идёт в основном о будущем серии.
Две линии, которые однажды сойдутся
Схема чередования сложилась в 2019 году, когда вышел ремейк Resident Evil 2. Следом появились переиздания третьей и четвёртой частей. Пятую часть пропустили: вместо неё Capcom взялась за Code Veronica, игру куда более старую, которую многие фанаты считают полноценной частью серии, хотя механика там давно устарела. Номерными в Capcom называют основные части с цифрой в названии. Этого ремейка ждали давно. Он выйдет в 2027 году на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, ПК и Xbox Series X|S. Разработкой занимается сама Capcom, и это единственный проект серии с известной датой.
После Code Veronica выбор у Capcom почти иссякнет. Без ремейков остаются Resident Evil 0, а также пятая и шестая части: обе вышли заметно позже остальных, поэтому в разряд классики их не записывают. Из-за этого фанаты спорят, где линейка ремейков собирается остановиться и что вообще считать её финалом. Прямого ответа в юбилейном журнале нет, хотя Такэути и говорит, что план у компании уже есть. Сроков он не называет.
Сейчас серия Resident Evil развивается по двум направлениям: номерные части позволяют игрокам прожить продолжающуюся историю серии, а ремейки — заново пережить прошлое. Когда-нибудь линейка ремейков догонит эпоху номерных игр, и мы уже думаем, что делать, когда это произойдёт. Собственно, мы постепенно готовились к этому примерно со времён Resident Evil Village. Появление таких имён, как Umbrella и Спенсер, и возвращение Раккун-Сити в Requiem тоже готовят почву для кроссовера.
Откуда в новых частях Umbrella и Раккун-Сити
Отсылки к прошлому Capcom добавляла в серию постепенно. В номерных частях всё чаще упоминают Umbrella Corporation и Освелла Спенсера, а в Resident Evil: Requiem вернулась Раккун-Сити. Началась эта работа ещё в Resident Evil 7, задолго до Requiem. Как именно сойдутся обе линии, в Capcom пока не объясняют, а фанатам остаются только догадки.
Одной из причин, по которым мы считаем Resident Evil 7 точкой поворота для серии, стало то, что именно в этой игре мы начали работать над такой конструкцией. Сначала мы добавляли эти элементы в расчёте на фан-сервис, но игроки обрадовались им куда сильнее, чем мы предполагали, и даже начали анализировать мысли, которые команда разработчиков держала при себе. Поэтому как серия мы решили ответить на ожидания игроков и развили эту конструкцию дальше в Village и Requiem.
Очередь на переиздание
Слухи приписывают Capcom ремейки Resident Evil 0 и самой первой игры, но подтверждений этим разговорам не нашлось. Официальных анонсов пятой и шестой частей тоже нет. Ближайшим ориентиром остаётся Code Veronica в 2027 году, и до него судить о планах серии почти не по чему. Всё, что есть у игроков, — заявления продюсера в юбилейном журнале и несколько имён из прошлого в новых частях.
Выход запланирован на 2027 год. Ремейк выйдет на всех актуальных платформах, включая Nintendo Switch 2.
Речь о том, что пересказы старых игр и новые части перестанут существовать отдельно. Когда это произойдёт, в Capcom не уточняют.
Прямого анонса нет. Но слова продюсера о догоняющих ремейках намекают, что до пятой и шестой частей очередь дойдёт.
Именно там Capcom впервые заложила сквозные сюжетные связки между играми.
















