Ключевые выводы
На церемонии Gamescom Opening Night Live издатель Krafton и студия PUBG Madison представили PUBG: DED.NET. Это многопользовательский шутер от первого лица, который вырос из PUBG: Battlegrounds и возвращает серию к её многопользовательским корням. О дате выхода и платформах игры пока не сообщается.
Что такое PUBG: DED.NET
PUBG: DED.NET соединяет стрельбу от первого лица с рогалик-прогрессией. Игроки отправляются в «забеги» — отдельные матчи — по Каскадии 1990-х. В каждом забеге нужно лечить ранения, добывать способности и переживать соперников. Набирать умения разрешено из «десятков способностей»: разные сочетания складываются в собственный стиль игры. По замыслу разработчиков, один и тот же матч можно пройти совершенно по-разному.
Рогалик-прогрессия — это простое правило. Каждый матч считается отдельным забегом, но часть улучшений остаётся у игрока и после него. Чем больше матчей, тем сильнее боец и тем шире набор доступных тактик. Поэтому такой формат и называют рогаликом: значение имеет не одна победа, а серия попыток.
Поражение не обнуляет результат. На странице игры в Steam прямо сказано: «матч, закончившийся поражением, не означает потерянного забега». Прогресс сохраняется, а сборку можно развивать дальше. Это заметно снижает цену ошибки: неудачный бой становится частью плана, а не поводом начинать всё с нуля.
Механики: двери вместо щитов и взломанные таксофоны
- Автомобильные двери можно отрывать и использовать как щиты.
- Побеждённых противников разрешено «поглощать», чтобы восстановить здоровье.
- Можно притвориться мёртвым и переждать бой.
- Тасофоны можно взламывать и забирать деньги у соперников.
Такой набор механик поощряет импровизацию: в бою пригождается не только оружие, но и всё вокруг. Стрельба сочетается с хитростями — обманом, воровством и выжиданием. Судя по описанию, выигрывать можно и без идеального прицела.
Зачем серии новый формат
Спин-офф — удобный способ проверить новые механики на отдельной аудитории, не меняя правила основной игры. Рогалик-элементы дают игроку понятную причину возвращаться: даже неудачный вечер приносит улучшения. Это выгодно и с точки зрения удержания, и с точки зрения обучения новичков.
Дата выхода и платформы
Пока у PUBG: DED.NET нет ни даты выхода, ни списка платформ. Анонс на выставке — только первый шаг: обычно такие проекты получают сроки ближе к тестированию. Любые конкретные даты, которые появляются в сети до официального заявления, остаются слухами.
ИИ-инструменты и второй спин-офф
Отдельный пункт — использование инструментов искусственного интеллекта. На странице игры в Steam указано, что команда применяет такие инструменты как помощь в разработке части внутриигрового контента. Какой именно контент сделан с их помощью и в каком объёме, не уточняется.
PUBG: DED.NET — не единственный спин-офф серии. В разработке находится PUBG: Black Budget — экстракционный шутер, где игроки добывают ценности и выбираются с карты. По данным публикации, закрытая альфа игры стартует в декабре 2025 года. Похоже, Krafton тестирует сразу несколько форматов вокруг одной вселенной.
Новый многопользовательский шутер от первого лица от Krafton и студии PUBG Madison. Он вырос из PUBG: Battlegrounds и добавляет рогалик-прогрессию между матчами.
Дата выхода не объявлена. Официальных сроков на момент анонса нет.
Платформы официально не названы.
Он сохранится. Поражение не означает потерянного забега — сборку можно развивать дальше.
Главное отличие — прогрессия между матчами и «забеги» по Каскадии 1990-х с набором необычных механик. Точных деталей режима разработчики пока не раскрыли.
Итог: Krafton расширяет PUBG за пределы одной игры. DED.NET пробует формат, в котором проигрыш не выкидывает игрока из процесса, а выживание выходит за рамки чистой стрельбы. Деталей пока мало, но анонс уже задаёт направление.
















