Проект REX: Capcom превращает RE Engine в движок для эпохи ИИ

Проект REX: Capcom превращает RE Engine в движок для эпохи ИИ
Игровая индустрия
5 октября 2026 г.
4 мин чтения
Никита Шервуд

Никита Шервуд

Эксперт сайта

Основатель и главный аналитик проекта. Лично проверяет каждое казино перед добавлением в рейтинг. 15 лет опыта • Более 500 протестированных платформ Финансовый университет при Правительстве РФ Сертифицированный аудитор игорных операторов (Curacao eGaming, MGA)

11 лет опыта • Более 436 проверенных казино
Финансовый университет при Правительстве РФ
Независимый аудитор казино Curacao
Мнение эксперта по этому материалу
Ставка на генерацию кода — палка о двух концах. Движок, который ИИ понимает лучше части команды, дорого чинить, когда что-то ломается, а на 27 проектах и штате больше 2000 человек любая ошибка обходится дороже. Я буду смотреть на первую игру, целиком собранную на REX. Обещание не пускать генеративные ассеты в релизы звучит твёрдо, но граница проходит внутри одной студии: тот же ИИ, который пишет тесты, легко доучивается до текстур. Открытые RE:Dox и RE:Log весят здесь больше слайдов — их сможет проверить любой сторонний разработчик.
Краткое содержание
На технологической конференции Capcom Open Conference RE: 2026 студия показала проект REX — обновление RE Engine с ИИ внутри. Машина должна понимать код, писать программы и прогонять тестовые партии в поисках ошибок. Часть технологий откроют публично, чтобы на них обучали модели; первыми в списке идут RE:Dox и RE:Log. Ассеты машинной генерации в игры Capcom не попадут.

Ключевые выводы

Проект REX развивает работающий RE Engine: движок достраивают новыми модулями.
Часть технологий REX откроют публично, чтобы сторонние команды обучали на них модели.
Ассеты машинной генерации в игры Capcom не попадут.
Итогом обновления должен стать движок для эпохи ИИ.

Программист Сатоси Исида вышел на сцену Capcom Open Conference RE: 2026 второго октября. В Capcom этот движок называют сердцем компании: первым его крупным проектом в 2017 году стала Resident Evil 7. С тех пор на движке вышло 27 игр студии. Доклад Исиды касался внутренних инструментов Capcom: как внутрь движка встроят ИИ и что изменится в работе разработчиков.

Зачем Capcom понадобился ИИ

Движок держит на себе почти всё, что выпускает студия, а игры с каждым циклом становятся крупнее и сложнее. Чтобы поправить одну механику, разработчику приходится учитывать десятки связанных систем, поэтому даже небольшая правка занимает всё больше времени. Численность команды перевалила за 2000 разработчиков, и согласовывать работу такого коллектива вручную становится всё труднее. Именно рост технологий искусственного интеллекта в презентации назвали одной из главных сил, которые должны поднять эффективность разработки в Capcom.

Наша цель — будущее, в котором мы создаём игры вместе с ИИ.
— Capcom

Capcom не первый год пробует ИИ на вспомогательных задачах: он нужен студии для ускорения разработки и роста производительности. Речь идёт о внутренних процессах компании.

Устройство REX: единый язык и открытый код

REX — это тот же движок студии после серии доработок. Задуман он так, чтобы с ним работали и человек, и машина: кодовую базу унифицируют, взяв за основу правила самого распространённого в мире языка программирования. Тогда у искусственного интеллекта появляется единая среда, в которой он читает проект без переводов и подсказок. Часть систем отдадут в открытый доступ, чтобы на них обучали ИИ: первыми пойдут RE:Dox и RE:Log.

Самое заметное обещание REX касается кода: ИИ должен понимать написанное, создавать программы сам и прогонять тестовые партии, чтобы находить ошибки. Тестовые прогоны машина выполняет сама.

Шесть систем REX
RE:Dox, RE:UI, RE:Log, RE:Flows, RE:Runtime и RE:C++ ускоряют работу с данными, упрощают инструменты разработки и берут на себя значительную часть рутинной отладки.
2017
год первого крупного проекта на RE Engine — Resident Evil 7
27
игр Capcom вышли на этом движке
2000+
разработчиков в штате студии
2 октября
дата конференции Capcom Open Conference RE: 2026

Любая переделка внутри RE Engine затрагивает 27 проектов, которые уже на нём работают, вместе с инструментами и наработками вокруг них. Обновлять движок по частям студии выгоднее, чем строить новый с нуля.

Как именно REX отразится на следующих играх студии, на конференции не сказали. При этом RE Engine остаётся основой крупных релизов Capcom: из последних на нём вышли PRAGMATA и Resident Evil Requiem.

Контент остаётся за людьми

Позиция по сгенерированным ассетам у Capcom не новая: компания уже заявляла, что не поставит в свои игры материалы, которые сделал ИИ. Инструменты REX эту линию не двигают. ИИ занимается кодом, тестами и отладкой, а модели, текстуры и тексты для релизов по-прежнему делают люди.

Что такое REX?

Так в Capcom называют поэтапное обновление RE Engine, итогом которого должен стать движок нового поколения. Системы в него добавляют по очереди, сохраняя всё, что уже работает.

ИИ начнёт делать контент для игр?

Техническую сторону он забирает себе: это код, тесты и отладка. Художественные материалы машинной генерации в релизы Capcom не попадают, и такое обещание компания давала ещё до появления проекта.

Сколько людей работает над движком?

Больше 2000 разработчиков. С ростом команды согласовывать правки вручную становится всё дольше, и в Capcom называют это одной из причин, по которым понадобился ИИ.

На чём написан REX?

За основу взяли язык программирования, который используют чаще остальных. Общая среда нужна, чтобы ИИ читал код проекта без переводов и лишних пояснений.

REX уже используют в играх?

Разработка идёт, но в релизах новая версия движка ещё не появилась. Последние крупные проекты студии — PRAGMATA и Resident Evil Requiem — вышли на прежнем RE Engine.

Пользователи рекомендуют

5.0
Mellstroy Casino

Mellstroy Casino

Anjouan: ALSI-202509063-FI2

9,562
Игр
300 - 5000 руб.
Мин. депозит
Выплаты
0-24 часов
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ ПРОМОКОД
Мгновенное получениеБез скрытых условий
Подробнее

Топ онлайн казино

Mellstroy Casino

Mellstroy Casino

5.0
24.6k
Подробнее
Vodka Casino

Vodka Casino

4.9
59.3k
Подробнее
1win Casino

1win Casino

4.9
57.1k
Подробнее
7K Casino

7K Casino

4.9
55.0k
Подробнее
Kent Casino

Kent Casino

4.9
52.9k
Подробнее
Все казино →

Другие новости

«Манчестер Юнайтед» присматривается к Трою Пэрротту из «Реал Бетиса»
Трансферы
«Манчестер Юнайтед» присматривается к Трою Пэрротту из «Реал Бетиса»

Бывший форвард «Тоттенхэма» забил два мяча в первых матчах за «Реал Бетис» и попал в поле зрения «Манчестер Юнайтед». Сделке мешает сумма отступных: около 67,5 млн фунтов.

ЛаЛигаМанчестер ЮнайтедТоттенхэм
18 октября 2026 г.
Читать
Karmine Corp разгромила MVK Esports и вышла в швейцарскую стадию Worlds 2026
киберспорт
Karmine Corp разгромила MVK Esports и вышла в швейцарскую стадию Worlds 2026

Европейская команда прошла плей-ин без поражений и впервые в истории клуба сыграет в швейцарской стадии чемпионата мира. MVK Esports покидает турнир на 17-м месте с призовыми 50 000 долларов.

Karmine CorpLeague of LegendsWorlds 2026
18 октября 2026 г.
Читать
«Нортгемптон» прервал серию англичан в Кубке чемпионов, «Лестер» разбит в «По»
Регби
«Нортгемптон» прервал серию англичан в Кубке чемпионов, «Лестер» разбит в «По»

«Нортгемптон» одолел «Кардифф» 28:12 и добыл для Премьершипа первую победу в Кубке чемпионов в этом сезоне. «Лестер» пропустил пять попыток в «По» и уступил 17:41.

КардиффКубок чемпионовЛестер Тайгерс
18 октября 2026 г.
Читать
Ка'ими Фэйрбэйрн с 49 ярдов принёс «Хьюстону» победу над «Джэксонвиллом»
Американский футбол
Ка'ими Фэйрбэйрн с 49 ярдов принёс «Хьюстону» победу над «Джэксонвиллом»

Ка'ими Фэйрбэйрн забил с 49 ярдов при нуле на часах, и «Хьюстон» взял верх над «Джэксонвиллом» 34:31. Страуд провёл победную атаку после перехвата в зачётной зоне.

Джексонвилл ДжагуарсЛондонНФЛ
18 октября 2026 г.
Читать