Ключевые выводы
Закрытая бета Call of Duty: Modern Warfare 4 запомнилась не балансом оружия и не новыми картами, а причёской капитана Прайса. Скриншоты из беты быстро разошлись по соцсетям: вместо густой шевелюры у культового героя осталось несколько редких волосков. Усы, к счастью для фанатов, уцелели.
Оказалось, что это не новая версия внешности персонажа, а техническая ошибка. Она проявляется только на самом низком уровне детализации — так называют упрощённую версию модели, которую игра подставляет, чтобы сэкономить ресурсы компьютера или консоли. Именно поэтому далеко не все участники беты увидели полысевшего Прайса: у многих модель просто отрисовывалась в нормальном качестве.
Почему у капитана Прайса пропали волосы
Activision и Infinity Ward подтвердили: это графический баг, а не намеренный редизайн героя. В разделе «Known Issues» («Известные проблемы») на доске Trello по Modern Warfare 4 разработчики написали, что волосы капитана Прайса отображаются некорректно при просмотре модели персонажа на самом низком уровне детализации.
Здравствуйте! Нам известно о проблеме: волосы Прайса отображаются некорректно при просмотре на самом низком уровне детализации. Команда исправит это в одном из будущих обновлений.
Разработчики также отметили, что проблемы не должно быть, если компьютер игрока соответствует рекомендуемым системным требованиям игры. Проще говоря, дефект заметен прежде всего на слабом железе и при самых низких настройках графики, когда движок экономит на деталях.
Игроки отреагировали шутками. Один из пользователей соцсети X сравнил картинку с работой старой видеокарты и предположил, что скриншот сделан на ультранизких настройках с минимальным разрешением. Другие напомнили, что именно такие курьёзы и делают беты запоминающимися.
Не только волосы: известные проблемы беты
Причёска Прайса — лишь один пункт в списке. Доска Trello перечисляет и другие известные проблемы, которые Infinity Ward отслеживает в бете.
- Насадки Quick Draw могут вызывать просадки частоты кадров в момент прицеливания.
- При включённом Toggle ADS нажатие спринта или удара не выводит игрока из режима прицеливания.
- На компьютерах возможны подтормаживания в первом матче.
- Программы записи, включая NVIDIA ShadowPlay, на некоторых системах тоже вызывают подтормаживания.
Часть проблем разработчики уже закрыли. Среди исправленного — просадки частоты кадров при подготовке летального снаряжения и баг, из-за которого игрок мог застрять на экране выбора снаряжения. Оба сбоя мешали играть больше, чем лысеющий персонаж, поэтому закрыли их в первую очередь.
Что дальше
Тем, кому не досталось места в закрытой бете, дадут ещё один шанс: вслед за ней запланирован этап открытой беты, куда попадают все желающие. Для студии это удобный момент собрать данные с гораздо более широкого парка машин — в том числе со слабых конфигураций, где и вылезают подобные дефекты.
Полноценный релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 назначен на 23 октября 2026 года. Игра выйдет на компьютерах и на всех актуальных консолях трёх семейств. К этому моменту Прайса обещают вернуть в прежнем виде — с полной шевелюрой.
Это графическая ошибка. Модель персонажа отображается некорректно на самом низком уровне детализации — когда игра упрощает графику ради производительности.
Нет. Activision и Infinity Ward подтвердили, что это баг, а не намеренный редизайн, и внесли проблему в раздел «Known Issues» на доске Trello по Modern Warfare 4.
Точной даты нет. Разработчики говорят, что исправление войдёт в одно из будущих обновлений.
Играть на конфигурации, которая соответствует рекомендуемым системным требованиям игры. На самых низких настройках дефект может проявиться.
Релиз назначен на 23 октября 2026 года — на компьютерах и на актуальных консолях.
















