Ключевые выводы
На Gamescom Opening Night Live студия HoYoverse представила Nodusfall — кооперативную экшен-RPG в мрачном фэнтезийном мире. Игра резко отличается от прошлых проектов студии: вместо яркой аниме-графики — тёмная эстетика, которую журналисты, попробовавшие демо, сравнивали с Elden Ring. Но игроков после анонса интересовал другой вопрос: будет ли здесь гача?
Анонс стал неожиданностью. Студия известна аниме-стилистикой, а новая игра выглядит как тёмное фэнтези. Это намёк на другую аудиторию — тех, кто привык к мрачным ролевым играм с кооперативом.
Что такое Nodusfall
По сюжету игроки выступают в роли Ткачей (Weavers). Они живут в мире, где божественная власть пала, и пытаются вернуть в него порядок. Для этого Ткачи собирают отряды с компаньонами и охотятся на искажённых мифических существ. Источники вдохновения у авторов самые разные — от чудовищ из восточной мифологии до западных драконов.
Боевая система строится на стилях и комбинациях навыков: игрок сам собирает набор умений под свой отряд. Победы над сильными существами приносят ресурсы, за которые открываются новые навыки и оружие.
Будет ли персонажная гача
Гача — это механика, при которой герой или предмет выпадает случайно. Игрок тратит внутриигровую валюту на розыгрыш и заранее не знает, кого получит. На такой модели построены Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero — крупнейшие игры этой студии. Именно они сформировали ожидания аудитории: без случайных розыгрышей новый проект представить было сложно.
Nodusfall будет условно-бесплатной игрой с долгосрочной поддержкой. Что мы можем сказать сейчас: персонажи не добываются через случайные розыгрыши. Мы хотим дать игрокам возможность открывать этот основной игровой опыт через продолжительную игру.
Такой ответ снимает главную тревогу игроков: рисковать и «вытягивать» нужного героя здесь не придётся. Но ясности он не добавляет. Разработчики не объяснили, как именно персонажи попадут к игроку: кроме фразы о «продолжительной игре» конкретных механик пока нет.
На чём студия будет зарабатывать
Если персонажи не продаются через случайные розыгрыши, доход должен приходить откуда-то ещё. Разработчики назвали важным направлением косметику — то есть плату за внешний вид, а не за доступ к герою.
На демонстрации в Gamescom было доступно четыре персонажа, и их можно было менять внешне: наряды, причёски, аксессуары. Именно такие предметы выглядят самым очевидным товаром. Что конкретно будут продавать и по какой цене, пока не сообщается.
Не объявлены ни дата выхода, ни платформы. Полная система монетизации тоже не раскрыта. Всё, что есть у игроков сейчас, — открытая предварительная регистрация на сайте игры.
| Параметр | Что известно |
|---|---|
| Разработчик | Компания-разработчик из Китая |
| Модель распространения | Условно-бесплатная, без обязательной покупки |
| Персонажи | Не добываются через случайные розыгрыши |
| Монетизация | Косметика — одно из рассматриваемых направлений |
| Дата выхода | Не объявлена |
| Платформы | Не объявлены |
| Предварительная регистрация | Открыта |
Почему это важно
Репутация студии выросла именно на гаче. Отказ от неё в новом проекте — заметный сигнал. Он говорит о том, что компания готова пробовать другие модели, а не только повторять собственную формулу.
Меняется и сам продукт. Nodusfall — кооперативная экшен-RPG, а не одиночное приключение с коллекцией героев. Здесь важнее бой, исследование мира и игра в отряде. Под такой формат логичнее продавать внешний вид персонажа, а не доступ к нему.
Персонажная гача не предусмотрена. Разработчики заявили, что персонажи не добываются через случайные розыгрыши. Как именно их можно будет открыть, не уточняется: речь идёт о доступе к основному игровому опыту через продолжительную игру.
Игра будет условно-бесплатной. Платить, судя по заявлениям разработчиков, придётся за косметику, но список товаров и цены пока не объявлены.
Ни дата выхода, ни платформы не объявлены. Студия называет их как неназначенные.
На официальном сайте игры открыта предварительная регистрация. Она позволяет следить за новостями об игре.
Пока рано говорить, станет ли Nodusfall новой моделью для студии. Но сам факт, что она публично отказывается от персонажной гачи в новом проекте, делает игру одной из самых интересных её ставок.
















