Ключевые выводы
На Tokyo Game Show 2026 компания Capcom впервые дала журналистам поиграть в Mega Man: Dual Override — первую полностью новую игру серии со времён Mega Man 11, вышедшей в 2018 году. Демоверсия занимает около двадцати минут и успевает показать главное: система чипов действительно меняет подход к прохождению, но лёгкой прогулкой игра от этого не становится.
Что показали на Tokyo Game Show 2026
Разработчик заранее говорил, что хочет расширить аудиторию франшизы за счёт новой механики чипов, и многие фанаты решили, будто новая часть окажется проще предыдущих. На практике этого не произошло. Точнее, произошло лишь отчасти: игра даёт больше инструментов, но одновременно поднимает планку сложности, и уровни с первых минут становятся заметно более хаотичными и требовательными. Ощущение при этом двойственное — знакомая механика соседствует с новыми возможностями, которые ещё нужно освоить.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Разработчик | компания Capcom |
| Дата выхода | весна 2027 года |
| Платформы | персональные компьютеры, а также консоли семейств PlayStation, Xbox и Nintendo Switch |
| Статус | демоверсия на выставке Tokyo Game Show 2026 |
Чипы: больше свободы, но не проще
В демо были доступны три сборки персонажа. Первая делала упор на защиту, вторая — на силу, а третья обходилась вовсе без чипов, то есть возвращала игрока к классическому набору способностей Мегамена. Переключаться между подходами можно на ходу, и это ключевое отличие Dual Override от предыдущих игр: игрок сам решает, каким героем он будет в конкретный момент, а не выбирает одну роль до конца прохождения.
Чипы работают и как временное усиление: активировать его можно по желанию либо автоматически при приближении к смерти. Один набор позволяет рывком проходить сквозь врагов, другой — наносить большой урон. Синергия между чипами уже в коротком демо выглядит интересно: можно прикрыться щитом, а затем резко рвануть вперёд и снести противника. Правда, совмещать рывки с переключением чипов оказалось непросто — в демо приходилось то врезаться в боссов, то падать с обрывов.
Сложность при этом не отпугивает, а скорее затягивает, и это хороший знак для полной версии. Уровни с самого начала плотно набиты врагами и ловушками, так что привыкать к новой механике приходится прямо в бою, а не в спокойной тренировке. Со временем комбинации способностей, скорее всего, станут ещё сложнее — и тогда Dual Override может превратиться в игру для тех, кто любит разбираться в системах и собирать собственные сборки под конкретную задачу.
Twinkle Girl, Прото Мэн и перспективы
Отдельная тема — возвращение Прото Мэна в качестве играбельного персонажа. В демоверсии его не дали, поэтому судить о том, что он привнесёт в игровой цикл, пока рано. Зато в конце демо можно было сразиться с Twinkle Girl — новым робот-мастером франшизы. Деталей сюжета, полного списка боссов и количества уровней Capcom пока не раскрывает, так что общая картина станет понятнее ближе к релизу.
Релиз запланирован на весну 2027 года.
На персональных компьютерах, а также на консолях семейств PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Чипы меняют набор способностей Мегамена: например, позволяют рывком проходить сквозь врагов или наносить повышенный урон. Усиление можно активировать по желанию игрока или автоматически при приближении к смерти.
Да, Прото Мэн заявлен как играбельный персонаж, но в демоверсии на Tokyo Game Show 2026 его не показывали.
















