Ключевые выводы
Студия Arc System Works выпустила обновление для файтинга Marvel Tōkon: Fighting Souls. Патч от 21 августа вышел сразу на PlayStation 5 и PC и закрывает жалобы, которые копились с момента запуска. Главная цель — сделать онлайн стабильнее, а настройки и прогресс — предсказуемее.
Что исправлено на PS5 и PC
На PS5 поправили несколько самых раздражающих мелочей. Настройки онлайн-боёв, оформление аватара в лобби и составы команд больше не сбрасываются при перезапуске игры. Игрок также больше не проигрывает автоматически, если не успел вовремя нажать кнопку Participate.
- На PS5 перестали сбрасываться настройки онлайн-боёв, аватара лобби и составов команд.
- Убрано автоматическое поражение из-за позднего нажатия кнопки Participate.
- На PC снижены периодические пиковые нагрузки во время матчей.
- На обеих платформах корректно сохраняется прогресс значков на экране результатов боя.
Матчмейкинг: главное изменение
Главный пункт патча — поиск соперников. Разработчики скорректировали онлайн-матчи, чтобы улучшить подбор игроков в рейтинговых и обычных боях. В последние недели игроки жаловались, что матч не находится без особых настроек поиска. Теперь подбор должен работать ровнее, хотя полностью ли решена проблема, покажет время.
Боевые механики и уроки персонажей
Обновление закрыло и ряд ошибок, которые напрямую влияли на ход боя.
- Убрана возможность непреднамеренных добивающих атак после попадания Champion’s Cosmic Smash.
- Crossover теперь срабатывает, даже если кнопка удерживалась во время блока.
- Assist снова доступен после смены персонажа: кулдаун больше не «застревает».
- Рывки и откаты выполняются только после прохода через нейтральное положение.
- Исправлены умения Peni Parker — Cyber Web и Assemble Assist Shooter — которые становились невидимыми, но продолжали наносить урон.
- Устранена ошибка, когда противник зависал в атакованном состоянии во время Spider-Man’s Web Slam.
Обновили и учебные задания. В уроках Green Goblin цели Level Up Mission 1 и 5 теперь можно выполнить и на глайдере. У Deadpool починили задание «Burning Haymaker»: удар Foot Dive после Death From Above больше не засчитывает цель ошибочно, а Burning Haymaker с зажатой зажигательной гранатой теперь засчитывается правильно.
Правки затронули и другие режимы. В Episode Mode босс больше не повторяет одни и те же действия после таймаута. В Arcadia Rumble перестало зависать меню мультиплеера. В Open Lobby исправили звуки, которые продолжали играть после выхода, и некорректное отображение иконки сетевой совместимости.
Что ещё важно знать
Размер патча на PC стал больше: изменения и оптимизация потребовали дополнительных данных. Игрокам на персональных компьютерах стоит заранее запустить и завершить shader warm-up — прогрев шейдеров. Это простой шаг, который помогает игре работать плавнее.
Новички на PS5 могут столкнуться с известной проблемой при первой загрузке. Игра зацикливается между выбором логотипа и выбором языка системы. Помогает дождаться полной установки игры и попробовать снова. Постоянное исправление обещают включить в один из следующих патчей.
Поправили и вспомогательные экраны. Экран рейтинга снова прокручивается и показывает верный номер фазы. Достижение «I Can Do This All Day.» теперь правильно считает сыгранные матчи. В комнатных матчах с особыми правилами активность завершается как положено.
Двадцать первого августа — сразу на обеих платформах, консольной и компьютерной.
Разработчики скорректировали онлайн-матчи, чтобы улучшить матчмейкинг в рейтинговых и обычных боях. Игроки жаловались, что не могли найти матч без особых настроек поиска.
Нет. Из-за исправления системы повторов прежние записи после обновления недоступны.
Изменения и оптимизация компьютерной версии потребовали больше данных. Перед игрой стоит выполнить прогрев шейдеров, то есть shader warm-up.
Обновление от 21 августа — это патч про стабильность, а не про новый контент. Он убирает самые частые причины раздражения: сброшенные настройки, просадки производительности и долгий поиск соперников. Следить стоит за тем, как изменения отразятся на онлайне в ближайшие недели.
















