Ключевые выводы
Трилогия Total War: Warhammer началась в мае 2016 года. После двух продолжений и десятков дополнений Creative Assembly добралась до конца времён, которым в настольном Warhammer Fantasy называли катастрофу, уничтожившую мир и открывшую дорогу Age of Sigmar. Перенести такой сюжет на экран труднее, чем добавить очередного лорда. По объёму нового контента Lords of the End Times обходит всё, что студия выпускала для третьей части.
Четыре лорда конца времён
Глотткины — три брата, отмеченных Нурглом ещё до рождения. Души они тратят на подарки Дедушки Нургла, а ритуалы и благословения усиливают отряды, так что путь через сады порчи получается самым гнилым во всём дополнении. Танкуоль приходит с Бонериппером в роли ездового зверя и с кампанией, где интриги плетутся против всего мира сразу. Скавенам достались все шесть вариантов стормфайндов и четыре вида верминлордов, крысиных полководцев, включая Скрича Верминкинга: о такой армии игроки просили давно.
Борис Тодбрингер играет в защиту. Курфюрст Мидденланда отбивается от орд зверолюдей, держит ухо востро и идёт к решающей битве со своим давним врагом Кхазраком Одноглазым. Рвение, накопленное в боях, он тратит на Великий храм Ульрика, а обновлённая внешность и озвучка от Тома из Yogscast сделали его заметнее в кадре. Кампания получилась самой простой из четырёх, и это её не портит.
Новая жизнь графов-вампиров
Неферата приходит бесплатно, но куда важнее полная переработка графов-вампиров. Теперь основной способ набора войск — поднятие мёртвых, и почти все отряды получили лимиты, которые расширяют военными постройками. Трупы копятся в провинции, где гибнут отряды, а постройки перегоняют их в кровь: первый ресурс нужен дешёвым скелетам, второй уходит на элиту. Лордов-вампиров больше не нанимают в обычном окне: сначала нужно отыскать логово, вложиться в его развитие и выбрать кровную линию. Присоединение чужой фракции тоже переделали: вместо экрана дипломатии игрок выполняет задания и платит трупами и кровью, а земли достаются независимому соседу. Собрать всех лордов по-прежнему можно, только мгновенного усиления это больше не даёт.
Нагаш и Легионы нежити
Нагаш — самый сильный заклинатель в игре. Школа нежити у него встроена, а потерянные книги открывают магию света, смерти, вампиров и Нехехары. В полном доспехе он бьётся в первых рядах и в одиночку вытягивает целую армию. Под его началом идут отряды графов-вампиров, царей гробниц и берега вампиров, плюс новые моргасты и гигантский кхемрический титан. Провинции Легионов нежити застраивают некрополями: те собирают некромантическую энергию с соседних регионов и повышают лимиты войск. Есть и мортархи: Нагаш подчиняет легендарных лордов и героев нежити, среди них Аркхан Чёрный, Лютер Харкон, Влад и Маннфред фон Карштайны. На полный набор уходит не одна кампания.
Три финала вместо одного
Прежние сценарии конца партии стали кризисами для середины кампании, а на их место пришли три новых. Архаон ведёт объединённое вторжение хаоса с благословением всех четырёх богов и почти неуязвим: чтобы его одолеть, игроку нужно разбить армии вторжения и взять пять крепостей. Нагаш запускает ритуал и двигает Чёрную пирамиду к Нагашиззару, и здесь всё решает гонка со временем. Скавены сбрасывают маскировку и лезут на поверхность бесконечными волнами. Если хочется стать финальным боссом самому, можно короновать Архаона после короткой победы и уничтожить мир своими руками.
Мелочи, которых раньше не хватало, здесь тоже есть: при старте «Бессмертных империй» показывают облёт карты, у каждого лорда появились свои условия короткой победы, добавились кат-сцены и сюжетные окна. Для новичка это лучший момент зайти в третью часть, а ветераны получат повод переиграть знакомые фракции. Третья часть впервые ощущается собранной целиком.
Платная часть приносит четырёх легендарных лордов, новую расу Легионов нежити, крупное пополнение для Скавенов и три новых финальных сценария. Неферата и переработка графов-вампиров идут отдельным бесплатным обновлением 9.0.
Она приходит с обновлением 9.0, и покупать её отдельно не нужно. Для фракции это обернулось большими переменами: мгновенные армии из поднятых мертвецов больше не собрать, зато появились логова, где растят лордов нужной кровной линии.
Creative Assembly уже подтвердила, что серию это не завершает.
Сценарии конца времён рассчитаны на тех, кто уже понимает карту и экономику, и первая партия вполне может закончиться разгромом. Обычные кампании, включая Бориса Тодбрингера, дружелюбнее.
















