Кодзима: Sony вышла из PHYSINT во время Zoom-звонка и не назвала причин

Кодзима: Sony вышла из PHYSINT во время Zoom-звонка и не назвала причин
Игровая индустрия
20 сентября 2026 г.
5 мин чтения
Никита Шервуд

Никита Шервуд

Эксперт сайта

Основатель и главный аналитик проекта. Лично проверяет каждое казино перед добавлением в рейтинг. 15 лет опыта • Более 500 протестированных платформ Финансовый университет при Правительстве РФ Сертифицированный аудитор игорных операторов (Curacao eGaming, MGA)

11 лет опыта • Более 436 проверенных казино
Финансовый университет при Правительстве РФ
Независимый аудитор казино Curacao
Мнение эксперта по этому материалу
Для индустрии этот эпизод — наглядный пример того, как крупный издатель может выйти из проекта на поздней стадии, когда команда под него уже нанята. Публичный спор о причинах работает против обеих сторон: студия тратит репутационный ресурс на опровержения, а платформа-партнёр получает неудобные вопросы, на которые не отвечает. При этом PHYSINT — редкий случай, когда проект, потерявший финансирование, находит нового издателя за считаные месяцы, и во многом потому, что у студии уже был второй совместный проект с Xbox. Дальше рынок будет смотреть не на заявления сторон, а на то, уложится ли игра в сроки и бюджет.
Краткое содержание
Хидео Кодзима рассказал, что Sony Interactive Entertainment прекратила участие в PHYSINT во время звонка в Zoom и не объяснила решение. Студия потратила около трёх месяцев на поиск нового партнёра и договорилась с Xbox, которая уже работала с ней над проектом OD. В тот же день, 20 сентября, Kojima Productions выпустила заявление: она просит осторожно относиться к сообщениям о причинах разрыва и утверждает, что они не основаны на официальных или проверяемых источниках. Публично Sony подробной причины не называла, а Кодзима говорит, что с ним после июньской встречи не связывались.

Ключевые выводы

Sony Interactive Entertainment прекратила участие в PHYSINT во время звонка в Zoom в июне и, по словам Кодзимы, не объяснила причину.
Кодзима назвал этот звонок «окончательным уведомлением» и говорит, что с тех пор компания с ним не связывалась.
Студия потратила около трёх месяцев на поиск нового партнёра и договорилась с Xbox, которая уже работала с ней над проектом OD.
20 сентября Kojima Productions выпустила заявление: она просит осторожно относиться к сообщениям о причинах разрыва и называет их не основанными на проверяемых источниках.
Публично Sony подробной причины не называла; версии о слабых доходах Death Stranding, срыве сроков и превышении бюджета PHYSINT исходят из публикации Bloomberg и оспариваются студией.

Хидео Кодзима рассказал, что Sony Interactive Entertainment прекратила участие в его новом шпионском боевике PHYSINT (жанр action-espionage — игра про разведку и спецоперации) во время звонка в Zoom. По его словам, причину ему не объяснили. Об этом он говорит в интервью, а 20 сентября его студия Kojima Productions выпустила отдельное заявление и призвала осторожно относиться к версиям причин разрыва, которые появились в прессе.

Что произошло на июньском звонке

В июне Sony Interactive Entertainment запросила у Kojima Productions звонок в Zoom. Кодзима в тот момент был в разъездах, но вернулся и подключился к встрече. Именно на этом звонке студии сообщили, что компания больше не будет финансировать PHYSINT. Для Кодзимы это стало неожиданностью: он не ожидал, что шпионский боевик попадёт в список проектов, которые отменяют по всей отрасли. Причину, по его словам, не назвали, хотя сам он и не задавал много вопросов.

«Нет, совсем нет. С тех пор они со мной не связывались».
— Хидео Кодзима, геймдизайнер, руководитель Kojima Productions

Сам звонок Кодзима назвал «окончательным уведомлением» от Sony. В тот момент его волновало не столько «почему», сколько «что делать с компанией»: под PHYSINT студия уже наняла людей, и проект нужно было спасать.

История проекта начиналась иначе. Кодзима давно думал о возвращении в жанр шпионского боевика: он снова и снова видел просьбы сделать игру, похожую на Metal Gear, хотя сам хотел придумывать что-то новое. Идею он обсуждал с бывшим президентом и CEO Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном незадолго до его ухода. По словам Кодзимы, Райан идеей воодушевился, и они договорились делать игру вместе. Корпоративная структура Sony с тех пор изменилась, но проект, по его словам, обе стороны хотели делать. Обиды при этом нет: «Мы не в конфликте», — сказал Кодзима, напомнив о 30-летних отношениях с компанией.

Три месяца поисков и сделка с Xbox

После ухода Sony Kojima Productions потратила около трёх месяцев на поиск нового партнёра. В итоге соглашение было достигнуто с Xbox, которая уже работала со студией над другим проектом — OD. Кастинг PHYSINT идёт, разработка продолжается под новым издателем. 17 сентября на трансляции Xbox Tokyo Game Show Кодзима представил Билла Скарсгарда: актёр играет главного героя и игрового персонажа. Там же он сообщил, что разработка OD идёт по графику.

ПараметрЗначение
Дата выходаНе объявлена
ПлатформаXbox
РазработчикKojima Productions
ЖанрШпионский боевик
Главный геройБилл Скарсгард
PHYSINT: что известно на сегодня

Студия оспаривает сообщённые причины разрыва

«Наша студия воздерживается от комментариев по поводу необоснованных домыслов, которые циркулируют в интернете и где-либо ещё».
— Kojima Productions

Студия не назвала издание, но её заявление, по-видимому, отвечает на публикацию Bloomberg от 11 сентября. Там со ссылкой на людей, знакомых с проектом, назывались несколько возможных причин решения PlayStation. Среди них — не оправдавшие ожиданий доходы Death Stranding и Death Stranding 2: On the Beach, срыв сроков PHYSINT и выход за бюджет, хотя до релиза ещё годы. Кроме того, сообщалось, что PlayStation не хотела вкладывать сотни миллионов долларов в игру, которая не останется постоянным эксклюзивом её платформ.

Разбирать эти пункты по отдельности Kojima Productions не стала. Вместо этого студия поставила под сомнение сам источник информации: «Ни один из материалов этих статей не основан на официальных или проверяемых документальных источниках. Просим вас относиться к этим статьям и информации с осторожностью». Студия добавила, что не стала бы молчать, потому что это могло бы иметь серьёзные последствия для неё и её партнёров, и попыталась успокоить читателей.

«Наша студия находится в здоровом и прибыльном состоянии; разработка PHYSINT идёт гладко в сотрудничестве с XBOX; наши отношения с PlayStation остаются крепкими как никогда».
— Kojima Productions

При этом в заявлении не говорится прямо, что PHYSINT никогда не срывал сроки и не выходил за бюджет, и не опровергается пункт о выручке игр Death Stranding. Студия оспаривает основу сообщений и просит не воспринимать их как установленный факт. Публично Sony подробной причины своего решения не называла, а Кодзима говорит, что не получил объяснений ни во время встречи, ни после неё.

Почему Sony прекратила участие в PHYSINT?

Публично подробной причины Sony не назвала. Кодзима говорит, что на июньском звонке ему её не объяснили и после этого с ним не связывались. Версии о слабых доходах Death Stranding, срыве сроков и превышении бюджета PHYSINT исходят из публикации Bloomberg и оспариваются студией.

Кто теперь издаёт PHYSINT?

Xbox. Соглашение заключили после примерно трёх месяцев поисков нового партнёра. Xbox уже работала со студией над другим проектом — OD, и после смены издателя разработка PHYSINT продолжается.

Когда выйдет PHYSINT?

Дата не объявлена. Разработка идёт, кастинг продолжается, а главного героя и игрового персонажа играет Билл Скарсгард.

Кодзима в конфликте с Sony?

Нет. Он прямо говорит: «Мы не в конфликте», ссылается на 30-летние отношения с компанией и говорит, что не держит на неё зла. Студия также заявляет, что отношения с PlayStation остаются крепкими.

Можно ли доверять сообщениям о причинах разрыва?

Kojima Productions утверждает, что они не основаны на официальных или проверяемых источниках, и просит относиться к ним с осторожностью. Независимого подтверждения ни у одной из версий нет.

Пользователи рекомендуют

5.0
Mellstroy Casino

Mellstroy Casino

Anjouan: ALSI-202509063-FI2

9,562
Игр
300 - 5000 руб.
Мин. депозит
Выплаты
0-24 часов
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ ПРОМОКОД
Мгновенное получениеБез скрытых условий
Подробнее

Топ онлайн казино

Mellstroy Casino

Mellstroy Casino

5.0
24.6k
Подробнее
Vodka Casino

Vodka Casino

4.9
59.3k
Подробнее
1win Casino

1win Casino

4.9
57.1k
Подробнее
7K Casino

7K Casino

4.9
55.0k
Подробнее
Kent Casino

Kent Casino

4.9
52.9k
Подробнее
Все казино →

Другие новости

НФЛ: «Атланта» разгромила «Грин-Бей» 35-14, Робинсон и Лондон набрали по 194 ярда
Американский футбол
НФЛ: «Атланта» разгромила «Грин-Бей» 35-14, Робинсон и Лондон набрали по 194 ярда

Биджан Робинсон набрал 194 ярда на выносе и занёс два тачдауна, а вернувшийся после травмы колена Майкл Пеникс-младший привёл «Атланту» к победе над «Грин-Бей» — 35-14. «Пэкерс» впервые с 2012 года проиграли домашний матч открытия сезона.

Атланта ФэлконсБиджан РобинсонГрин-Бей Пэкерс
25 сентября 2026 г.
Читать
Вустер и Ньюкасл: главные заезды пятничного дня
Скачки
Вустер и Ньюкасл: главные заезды пятничного дня

Днём Вустер принимает стипль-чезы, вечером программа переезжает в Ньюкасл. В главном заезде сойдутся Merely A Detail и Youdecide, а в барьерном гандикапе выступит Road To Wembley, совладелец которой — сэр Алекс Фергюсон.

Великобританияипподромконный спорт
25 сентября 2026 г.
Читать
Bungie перезапускает Marathon: игра оказалась слишком нишевой
Игровая индустрия
Bungie перезапускает Marathon: игра оказалась слишком нишевой

Bungie признала, что Marathon не собрал ожидаемую аудиторию и оказался слишком нишевым. Студия готовит постоянный PvE-режим в декабре и крупную переработку в марте 2027 года.

BungieMarathonвидеоигры
25 сентября 2026 г.
Читать
Кубок президентов: сборная США повела 3:2, Шеффлер выиграл стартовый матч
Гольф
Кубок президентов: сборная США повела 3:2, Шеффлер выиграл стартовый матч

Сборная США выиграла три из пяти матчей в сессии четырёх мячей и повела 3:2 у Интернациональной команды. Скотти Шеффлер и Сэм Бёрнс победили на последней лунке — впервые в паре.

Брандт СнедекерДжастин ТомасКубок президентов
24 сентября 2026 г.
Читать
Алькарас признался в выгорании и планирует пропускать турниры
теннис
Алькарас признался в выгорании и планирует пропускать турниры

Карлос Алькарас рассказал, что выгорел из-за постоянного внимания и плотного календаря ещё до травмы запястья. Теперь он хочет брать длинные паузы и иногда пропускать турниры.

US OpenБольшой шлемКарлос Алькарас
24 сентября 2026 г.
Читать