Ключевые выводы
Церемония открытия Gamescom Opening Night Live 2026 началась с неожиданного анонса. Студия HoYoverse, известная по Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, показала новую игру — Nodusfall. Это не продолжение привычных серий и не мобильный проект в аниме-стиле. Судя по трейлеру, студия уходит в сторону мрачного «взрослого» фэнтези.
Что такое Nodusfall
Nodusfall — оригинальный проект, а не часть существующих вселенных студии. Игрок выступает в роли «Ткача» (Weaver) и действует в мире, где божественная власть пала. Главная задача — вместе с другими игроками выслеживать и побеждать могущественных мифических существ по всему миру.
Жанр описан широко: игру называют и кооперативной экшен-RPG, и MMO. Масштаб онлайна студия не раскрывает. Непонятно, будет ли это огромный общий мир или кооператив для небольших групп. Поэтому жанровые ярлыки в анонсе звучат осторожно, и точную формулу проекта пока никто не подтвердил.
Что показали в первом трейлере
Трейлер сразу задал масштаб. Камера показывает дракона и феникса, которые возвышаются над ландшафтом, волков, гигантского титана с объятой пламенем головой и колоссальную мускулистую фигуру, работающую у наковальни. Мир выглядит огромным: открытые пространства построены так, чтобы человек в кадре казался крошечным.
- Дракон и феникс, возвышающиеся над ландшафтом
- Волки, свободно перемещающиеся по миру
- Гигантский титан с пылающей головой
- Массивная мускулистая фигура у наковальни
- Широкие открытые локации
Бои выглядят тяжелее, чем в привычных играх HoYoverse. В трейлере видно фехтование, шкалу выносливости и нескольких игроков, которые вместе сражаются против огромных врагов. Такой подход делает схватки тактическими: нужно следить за ресурсами и координировать действия группы.
По кадрам кооперативные бои напоминают Elden Ring: Nightreign, а охота на гигантских монстров — Monster Hunter. Это пока впечатление от трейлера, а не заявление разработчиков: официальных сравнений студия не делала.
Почему важен переход на Unreal Engine 5
Nodusfall разрабатывают на Unreal Engine 5. Другие крупные игры HoYoverse построены на движке Unity. Смена технологической базы — заметный шаг: обычно студия держится одного набора инструментов, чтобы переиспользовать код и опыт команды.
В трейлере нет привычной аниме-эстетики: вместо неё — мрачное реалистичное фэнтези. Картинка и герои выглядят тяжелее и «земнее», чем в прошлых проектах студии. Это ещё и сигнал рынку: HoYoverse готова работать не только со своей привычной аудиторией.
Когда выйдет Nodusfall
HoYoverse не назвала ни дату выхода, ни платформы. Трейлер на Gamescom 2026 стал первым полноценным показом проекта. До этого игру тизерили только через анонс на сайте — примерно за 10 месяцев до церемонии.
Для студии это эксперимент сразу в нескольких направлениях: новый жанр, новая графика, новый движок и ставка на кооператив. Главный риск — аудитория привычных игр HoYoverse может не совпасть с теми, кто ждёт мрачное фэнтези. Что получится в итоге, станет ясно ближе к релизу.
Частые вопросы
Кооперативная экшен-RPG в тёмном фэнтези от HoYoverse. Игроки в роли «Ткача» охотятся на могущественных мифических существ в мире, где пала божественная власть.
Дата выхода не объявлена. Трейлер на Gamescom 2026 стал первым полноценным показом игры, конкретных сроков студия не называла.
Платформы тоже не названы. Официального списка консолей и устройств пока нет.
На Unreal Engine 5. Другие крупные проекты HoYoverse построены на Unity.
Игру описывают и как кооперативную экшен-RPG, и как MMO. Масштаб онлайна студия не уточняет.
Пока у Nodusfall нет ни даты, ни платформ, ни подтверждённых деталей онлайна. Но анонс уже сделал главное: показал, что HoYoverse готова выйти за пределы своего привычного стиля и попробовать себя в другом жанре.
















