Ключевые выводы
На Tokyo Game Show 2026 компания Nexon впервые дала журналистам поиграть в FAREIDOLIA — сверхъестественный аниме-экшен, который разрабатывают IO Division и RX Studio. Демоверсия была короткой, но показала главное: уютный дом, четырёх героев и боевую систему, где пошаговые команды соседствуют со свободным перемещением по полю. Релиз заявлен на PC, консоли и мобильные устройства, а точная дата выхода пока не названа.
Что такое FAREIDOLIA
Действие происходит в вымышленном городе Анима-Сити. Игрок становится директором местного Восстановительного центра и живёт в пансионе «Тасогаре-холл» вместе с «Мейтс» — так называют людей со сверхспособностями. Именно они расследуют паранормальные происшествия, а сам дом служит и базой, и местом для бытовых сцен. В демо представили четырёх персонажей: живую Миниэ, невозмутимую Охану, болтливую кошкодевочку Шами и Девушку-лифтёра, которая управляет сверхъестественным лифтом. Последняя появляется ближе к финалу демоверсии.
Как устроены бои
Бой — самая интересная часть демоверсии. Формально система пошаговая: герои действуют по очереди, а у каждой способности есть свой радиус атаки. Но между ходами можно свободно двигаться по арене, подходить ближе к противнику или разрывать дистанцию. Враги тоже меняют позиции, поэтому стоять на месте невыгодно: приходится постоянно перестраиваться и следить за расстоянием. По ощущениям это напоминает боевую систему Final Fantasy 7 Remake, где реальное время и пошаговые команды работают вместе.
Голос и бытовые сцены
Отдельная тема — голосовое управление. На стенде работала зона с игрой в «камень, ножницы, бумага», построенная на микрофоне: экран показывал реакцию героев на то, что произносит игрок. Позже выяснилось, что персонажи будут откликаться на слова и во время диалоговых кат-сцен. Если игра задаёт вопрос с ответом «да» или «нет», игрок может произнести ответ вслух, и сцена продолжится. По сообщениям, проект использует собственную технологию распознавания речи Nexon и создаётся на Unreal Engine 5.
- Пансион «Тасогаре-холл» — домашняя база героев и место для бытовых диалогов.
- Четыре персонажа демо: Миниэ, Охана, Шами и Девушка-лифтёр.
- Задание, в котором герои сражаются с теневыми копиями самих себя.
- Гибридный бой: очередь ходов плюс свободное перемещение по арене.
- Реакция героев на голос игрока в отдельных диалоговых сценах.
Первое впечатление и перспективы
Впечатление от демоверсии скорее положительное, но с оговорками. Анимации живые, каст кажется обаятельным, хотя дизайн героев выглядит немного стандартным на фоне других аниме-проектов последних лет. Оценивать персонажей всерьёз пока рано: до релиза ещё далеко. У Nexon уже есть опыт сервисных игр — достаточно вспомнить MapleStory и Blue Archive, — поэтому у проекта есть ресурсы для долгой поддержки после запуска. Насколько удачным окажется финальный вариант, станет ясно ближе к выходу.
Заявлены PC, консоли и мобильные устройства. Дата релиза не объявлена.
Разработкой занимаются IO Division и RX Studio, издателем выступает Nexon.
Между ходами герои свободно перемещаются по арене, а противники меняют позиции. Поэтому важно следить за дистанцией и радиусом атак.
Так в игре называют людей со сверхспособностями. Они живут в пансионе «Тасогаре-холл» и расследуют паранормальные случаи в Анима-Сити.
В отдельных диалоговых сценах персонажи реагируют на слова игрока. Например, ответ «да» или «нет» можно произнести вслух, чтобы продолжить сцену.
















