Ключевые выводы
Пол Атрейдес в этой версии вселенной так и не родился. Игрок высаживается на Арракис двойным агентом Бене Гессерит и по ходу кампании выясняет, куда исчезли Фремены, почему дом Атрейдесов выжил и как он умудряется воевать с Харконненами прямо на песке. Funcom возил эту историю по частям с июня 2025 года, когда игра вышла на ПК, а до консолей дело дошло только осенью 2026-го.
Что изменилось после консольного релиза
Funcom снял главный барьер, который отпугивал новичков на ПК. Мультиплеер стал необязательным: одиночный режим запускается отдельным сохранением, а на общих серверах PvP отключается одной кнопкой, так что грифинг перестал быть проблемой. Настройки лезут глубоко: скорость опыта, объём добычи, урон, частота песчаных бурь. Суровое выживание можно выкрутить на максимум, а можно спокойно строить базу в песочнице и не оглядываться на жажду.
С ползунками сложности выходит палка о двух концах: предельная добыча упирается в размер инвентаря и в память игры, а неаккуратные эксперименты ломают сохранение. Для песочницы это терпимо, в сюжетном прохождении раздражает. Самое ценное приобретение 2026 года — тишина одиночного режима: маршрут по пустыне, своя база, добыча пряности, никаких чужих построек под ногами.
Альтернативная вселенная без Пола Атрейдеса
Сценаристы держатся близко к фильмам Дени Вильнёва. Те же песчаные бури, серые скалы и тяжёлый силуэт червя за дюной, а ещё база из спрессованного песка и транспорт, который вязнет в барханах. Кампания Book One из пяти актов закрылась вместе с консольным релизом. Отдельное удовольствие — обустройство лагеря: вода, генераторы, чертежи и постоянная оглядка на горизонт.
Первые часы выходят вязкими, потому что Funcom вываливает обучение одним куском и не даёт толком осмотреться.
Как Dune: Awakening работает на PS5
На PS5 предлагают два режима: производительность с 60 кадрами в секунду и качество с 30, оба с динамическим 4K. Разница есть, но выглядит игра собранно в любом случае. Претензии начинаются с интерфейса. Меню построено вокруг курсора, будто за консолью сидит человек с мышью, а переключение навыков в бою требует лишних движений в самый неподходящий момент. Редактор внешности страдает от той же беды: курсор замедляет каждый шаг.
Бои после сентябрьского патча стали собраннее, хотя слабым местом остаются. На старте доступен минимум навыков, и выбор открывается только через исследование и экипировку, а сам набор зависит от фракции и класса. Прокачка идёт ровно, ощущение роста есть, вот только разнообразия в первые часы маловато. Полный набор умений приходит к середине.
Кому подойдёт игра в 2026 году
Покупать Dune: Awakening в 2026 году стоит сильнее, чем на релизе. За 50 долларов игра отдаёт закрытую первую арку, одиночный режим и сложность, подогнанную под собственные привычки. Привыкать придётся к одному. Курсор в меню никуда не делся, и на геймпаде он раздражает сильнее, чем на клавиатуре. Тем, кто ждёт третью часть фильма, обновление скрасит ожидание.
Для одиночного режима создаётся новый герой, потому что персонаж из мультиплеера в него не переходит. Между официальными серверами он перемещается свободно, а с официального на частный переносится только в одну сторону; базы и транспорт перед этим сохраняют.
Пол в этой вселенной не появился на свет, поэтому за него сыграть не получится. Герой — собственный персонаж игрока, и его линия построена вокруг ордена Бене Гессерит.
Игру сделала Funcom, та же студия, что выпустила Conan Exiles.
Она продаётся за 50 долларов. Главы и патчи, вышедшие после релиза на ПК, в неё уже входят.
















