Ключевые выводы
На стриме Xbox, приуроченном к выставке Gamescom 2026, издатель Dotemu и студия Old Skull Games впервые показали игровой процесс Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. Трейлер подтвердил главное: это одиночный стелс-экшн-платформер, а не стратегия и не ролевая игра, чего можно было бы ждать от вселенной Warhammer. Герой — скавен-ассасин, то есть крысолюд, обученный убивать из тени. Действие происходит в подземном мире Гноу. Релиз намечен на 2027 год, платформы — PC и консоли.
Что показали на Gamescom 2026
Показ прошёл в рамках трансляции Xbox на Gamescom 2026. Ролик короткий: он задаёт тон, а не пересказывает сюжет целиком. Зрителям показали тёмные коридоры, стычки с врагами и несколько приёмов, которые отличают Deathmaster от обычного платформера. Точную дату выхода авторы не назвали — известен только год. Из этого следует практический вывод: до релиза проект пройдёт ещё несколько публичных показов, и часть деталей наверняка изменится.
Сюжет и мир: подземелья Гноу
Действие разворачивается в Гноу — подземном мире скавенов. Это лабиринт туннелей, где на каждом шагу встречаются враждебные кланы и опасная среда. Играть предстоит за скавена-ассасина из клана Эшин. Механика строится на двух равных половинах: часть времени герой прячется и обходит врагов, часть — атакует. Именно поэтому авторы называют Deathmaster стелс-экшн-платформером, а не просто платформером. Такая формула требует аккуратного баланса: слишком много боя превращает игру в обычный экшн, слишком много скрытности — в медленное наблюдение.
- Скрытность и бой в равных пропорциях: придётся и прятаться, и атаковать.
- Обострённые чувства и уникальное снаряжение ассасина клана Эшин.
- Сбор варпстоуна открывает новые смертоносные способности.
- Контракты на убийство и продвижение по иерархии клана.
Механики клана Эшин
Ассасин Эшин отличается от обычного героя платформера набором инструментов. У него обострённые чувства — они помогают замечать угрозу раньше, чем она заметит его. Снаряжение подобрано под тихие убийства. Отдельный слой прогрессии — сбор варпстоуна, редкого ресурса скавенов: он открывает новые смертоносные способности. Кроме того, в игре есть контракты на убийство и иерархия клана, по которой можно подниматься. Чем выше ступень, тем серьёзнее заказы. Конечная цель — стать самым грозным ассасином, Десмастером.
Ретро-стиль и опыт Dotemu
Deathmaster заметно опирается на 2D экшн-платформеры и ретро-игры. Для Dotemu это привычная территория: издатель уже выпускал Absolum и Marvel Cosmic Invasion. Проект продолжает линию, а не открывает новую. Такой подход снижает риски: у издателя есть опыт в жанре, а у бренда Warhammer — готовая аудитория. Ретро-стилистика вдобавок помогает игре не теряться среди крупных релизов, которые выходят в те же сроки.
Дата выхода и платформы
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster выйдет в 2027 году. Точная дата не объявлена. Платформы описаны формулировкой «PC и консоли» — конкретные модели не названы. Разработчик — Old Skull Games, издатель — Dotemu. Пока это всё, что известно официально: остальные детали остаются предположениями, и опираться на них не стоит.
Что дальше
До 2027 года Dotemu и Old Skull Games наверняка покажут больше геймплея: на выставках, в отдельных трейлерах и в превью. Следить стоит за тремя вещами: точной датой релиза, списком консолей и тем, как разработчики сбалансируют скрытность и бой. Именно от баланса зависит, получится ли у Deathmaster собственное лицо или он останется ещё одним платформером в известной лицензии.
Релиз запланирован на 2027 год. Точная дата пока не объявлена.
На PC и консолях. Конкретные модели консолей разработчики не назвали.
Одиночный стелс-экшн-платформер в ретро-стилистике: игрок прячется и атакует примерно в равных пропорциях.
За скавена-ассасина из клана Эшин. Герой спускается в подземный мир Гноу, собирает варпстоун, берёт контракты и поднимается по иерархии клана, чтобы стать Десмастером.
Разработчик — Old Skull Games, издатель — Dotemu.
















