Ключевые выводы
Соломон появился в Deadlock в пятницу, и уже к вечеру шутер Valve перешагнул отметку в 260 тысяч одновременных игроков. У нового героя вместо привычной пушки шахматная доска, а сам он стал третьим персонажем обновления City Never Sleeps: очередь выхода шести героев Valve отдала на откуп голосованию игроков. По пиковому онлайну Deadlock уступает в Steam только Counter-Strike 2 и Dota 2.
Рекорд против Team Fortress 2
Пик 262 145 игроков зафиксировали 9 октября, и это лучший результат за всю историю игры. Прежний максимум Team Fortress 2 скромнее: 253 997 человек, и он держится с июля 2023 года, когда шутер получил первое крупное обновление за шесть лет. Team Fortress 2 вышел больше двадцати лет назад, Deadlock не выпустили до сих пор, а разница между двумя пиками составила чуть больше восьми тысяч человек.
Первый настоящий всплеск Deadlock пережила в 2024 году, когда открылась для публики: тогда онлайн добрался до 171 490 человек. Обновление Old Gods, New Blood с шестью новыми героями подняло интерес ещё раз и довело цифру почти до 100 тысяч, но прежний максимум не перебило. Оба всплеска пришлись на время, когда попасть в игру можно было только по приглашению.
Шесть героев City Never Sleeps
City Never Sleeps анонсировали две недели назад, и это крупное обновление Deadlock с переработкой карт и шестью персонажами. Героев выпускают по одному, и после каждого онлайн обновлял максимум; Соломон этот порядок подтвердил.
- Крысиный король, уже в игре
- Баба, уже в игре
- Соломон, уже в игре
- Дедмен Дэнни, ожидается
- Медсестра Хэрроу, ожидается
- Вайолет, ожидается
Закрытый тест не мешает Deadlock собирать аудиторию. Онлайн обновлял максимум несколько недель подряд, и каждая новая неделя приносила игре новую цифру.
За время разработки игра успела сменить декорации. Ранние сборки выглядели как киберпанк, нынешняя версия переносит действие в Нью-Йорк 1950-х с его нуаром, и в Valve объясняли смену курса в том числе реакцией игроков на первые тесты.
Когда выйдет Deadlock
Даты релиза у Deadlock по-прежнему нет. Игра остаётся в закрытом тесте и открыта только по приглашениям, а официального запуска в Valve не объявляли с 2024 года. Публичных обещаний по срокам тоже не звучало.
Из обновления City Never Sleeps в студии делают вывод, что почти весь заготовленный контент уже выпущен, и команда переходит к полировке. Конкретных сроков не называли. Официального релиза у Valve не было с 2020 года, когда вышли Half-Life: Alyx и Dota Underlords.
262 145 человек — это пик одновременного онлайна, зафиксированный 9 октября. Неделей раньше было меньше, а до этого игра ни разу не поднималась выше 171 490.
Играть можно только по приглашению, официальной даты релиза Valve не называла.
Скачок до 262 145 случился в тот же день, когда герой появился в игре. Совпадением это не выглядит: предыдущие пики тоже совпадали с добавлением персонажей.
В очереди осталось три героя, и после каждого максимум должен вырасти снова. Дальше Valve обещает полировку, а значит, разговор о релизе становится конкретнее.
















