Ключевые выводы
Bungie подтвердила, что не закрывает Destiny. 22 сентября 2026 года студия объявила: франшиза возвращается в центр её планов, а из Destiny Content Vault — хранилища удалённого контента — снова достанут кампании, локации и рейды Destiny 2. Обращение подписали руководитель студии Пория Торкан и глава продукта, генеральный менеджер Marathon Джош Дин.
Разворот вместо финала
Ещё в июне ситуация выглядела иначе. 9 июня Bungie завершила активную поддержку Destiny 2: последним контентным обновлением стало Monuments of Triumph. Игра оставалась доступной, но новых дополнений и DLC студия не обещала — все силы уходили на другие проекты. Позже по компании прошла очередная волна сокращений: она затронула большую часть команды Destiny и часть разработчиков Marathon. На этом фоне сентябрьский анонс — явная смена курса.
- 9 июня 2026 года — финальное контентное обновление Destiny 2
- 22 сентября 2026 года — Bungie объявляет о возвращении Destiny
- октябрь 2026 года — обновление Nightfall Refresh для Marathon
- декабрь 2026 года — обновление Symbiosis с постоянным PvE-режимом
Что вернётся из Destiny Content Vault
Возврат старого контента станет первым шагом. Кампании, локации и рейды из Destiny Content Vault будут доступны всем игрокам Destiny 2. Что именно вернётся первым и когда — Bungie пока не говорит. Студия признала, что удаление этих материалов ударило по доверию: для многих игроков за кампаниями и рейдами стоят годы воспоминаний, дружбы и совместных вылазок, а доступ к ним просто пропал.
Технически задача сложнее, чем вернуть старые файлы. После Beyond Light Destiny 2 сильно изменилась, поэтому Bungie нужно обновить освещение, боевые сцены, противников и другие внутренние системы — иначе старый контент не заработает в текущей версии игры. Студия называет эту работу «первым шагом к фундаменту» для новых историй и игр и обещает подробности в ближайшие месяцы. Прямо о Destiny 3 речи не идёт: третья часть не анонсирована, но у Bungie, по её словам, есть новые истории и новые миры.
Marathon: развитие вместо закрытия
Destiny не означает отказа от Marathon. Bungie подчёркивает: игра «никогда не задумывалась как замена Destiny». При этом студия признаёт, что после запуска шутер не привлёк столько игроков, сколько ожидалось. Вместо закрытия проекта Bungie хочет вывести игру за рамки жанра экстракшен-шутера и превратить её в более глубокий опыт выживания — с большим числом способов исследовать опасный инопланетный мир. Развитие продолжится весь первый год игры: в октябре выйдет Nightfall Refresh, в декабре — Symbiosis с первым постоянным PvE-режимом. Играть можно будет в кооперативном PvE, то есть против компьютерных противников, в соревновательном PvP и в привычном PvPvE.
Bungie обещает вернуть доверие
Отдельная часть обращения — про доверие. Торкан и Дин признали, что за последние годы Bungie потеряла доверие сообщества, рассталась с коллегами и позволила приоритетам уйти в сторону от игроков. Вместо просьбы поверить на слово студия обещает доказывать перемены делами: более прозрачно говорить о приоритетах разработки и объяснять, почему планы меняются. По словам Bungie, успех теперь измеряют в том числе удовлетворённостью игроков.
Мы не просим вас верить тому, что мы говорим сегодня. Мы знаем, что доверие нужно заработать качеством наших игр, решениями, которые мы принимаем, и тем, как последовательно мы работаем для игроков.
Нет. Студия не объявляла третью часть и не раскрыла, какой будет следующая полноценная игра франшизы. Она лишь заявила, что у неё есть новые истории и новые миры, а возврат старого контента станет фундаментом для них.
Точных дат нет. Bungie начала работу и обещает рассказывать подробности в ближайшие месяцы, порядок возврата контента тоже пока не объявлен.
После Beyond Light игра сильно изменилась. Нужно обновить освещение, боевые сцены, противников и другие системы, чтобы старый контент корректно работал в текущей версии Destiny 2.
Игру не закрывают. Bungie хочет вывести её за рамки экстракшен-шутера и расширить до опыта выживания, добавив больше способов игры в PvE, PvP и PvPvE.
















