Ключевые выводы
Blizzard Entertainment официально представила World of Warcraft: Forever. Слухи о проекте «Classic Plus» ходили годами, а теперь у него есть название и дата релиза — 4 ноября. Игра станет третьим отдельным тайтлом серии: вместе с основной World of Warcraft и WoW: Classic.
Blizzard уже обращалась к классике, выпустив WoW: Classic. Forever — следующий шаг: он сохраняет дух 2004 года, но не ограничивает себя его рамками. Именно поэтому проект так долго обсуждали ещё до анонса.
Возвращение в 2004 год — с новым контентом
Как и WoW: Classic, новая игра откатывает время к первому году существования Азерота — 2004-му — и сохраняет ретро-графику. Отличие принципиальное: Forever открывает места, которых в оригинальной игре не было, и сюжеты, не входившие в изначальный прогресс.
Иными словами, это не музейная копия, а знакомая эпоха, в которую продолжают добавлять истории. Игроки получают тот же визуальный стиль и ту же атмосферу, но с новыми поводами исследовать мир.
Что нового: зоны, подземелья и рейды
Список нововведений получился крупным. Разработчики добавляют три новые зоны и переработают несколько уже существующих. В игре появятся девять новых подземелий и два новых рейда. Новые задания ждут игроков и на новых территориях, и в обновлённых старых.
Такой объём контента отличает Forever от обычного перезапуска классики: игрокам предлагают не только ностальгию, но и новые истории в знакомом мире.
Отдельная деталь — переработка уже существующих зон. Это значит, что знакомые локации изменятся, и изучать их придётся заново. Для ветеранов такой подход делает запуск похожим на первое знакомство с игрой.
Новая раса и комбинации раса-класс
В игру добавляют новую расу — Skyborne Elves. Официальный русский перевод названия Blizzard пока не объявила, поэтому используется английский вариант.
Для игроков, уставших от эльфов, приготовили новые комбинации раса-класс. В трейлере заметили как минимум три:
- Дворф-шаман
- Отрёкшийся-паладин
- Орк-маг
Это лишь то, что попало в кадр. Полный список новых комбинаций Blizzard не опубликовала, так что финальный набор может оказаться шире.
Уровень 60 «на обозримое будущее»
Максимальный уровень в WoW: Forever останется на отметке 60 — по словам Blizzard, «на обозримое будущее». Компания обещает, что контента хватит и тем, кто ещё не добрался до потолка: новые зоны, подземелья и задания рассчитаны на разный уровень прогресса.
Что это значит для серии
После релиза линейка World of Warcraft будет состоять из трёх отдельных игр: основной версии, WoW: Classic и WoW: Forever. Blizzard явно рассчитывает на разные аудитории: одним нужен актуальный контент, другим — ностальгия, третьим — возвращение в 2004 год с новыми сюжетами.
Для новичков это ещё одна точка входа: можно начать с актуальной версии, а можно — со старого мира без десятков дополнений. Пока неясно, как именно три игры будут сосуществовать с точки зрения покупки и подписок, но закрывать классику ради нового проекта Blizzard явно не собирается.
Релиз запланирован на 4 ноября. Год выхода в анонсе не уточняется, поэтому точную дату стоит перепроверить ближе к запуску.
Обе игры откатывают время к 2004 году и сохраняют ретро-графику. Но Forever добавляет новые зоны, подземелья, рейды и сюжеты, которых в оригинале не было.
Три новые зоны, переработка нескольких существующих зон, девять новых подземелий и два новых рейда. Плюс новые задания на всех этих территориях.
Новая раса — Skyborne Elves, а также новые комбинации раса-класс. В трейлере показаны дворф-шаман, отрёкшийся-паладин и орк-маг, но это не официальный полный список.
Потолок останется на отметке 60 «на обозримое будущее». Blizzard обещает, что контента хватит и тем, кто ещё не достиг максимального уровня.
















