Ключевые выводы
Microsoft передаёт разработку следующей основной игры серии Halo компании Activision. Об этом сообщил исполнительный вице-президент и главный директор по контенту Xbox Мэтт Бути — заявление опубликовано во вторник, 22 сентября. Одновременно компания сокращает 268 сотрудников: под удар попали Halo Studios, другие студии первой стороны, а также управленческие и центральные подразделения Xbox Game Studios. Для одной из самых узнаваемых игровых серий мира это смена не только студии, но и всей логики работы.
Что меняется: Activision берёт на себя Halo
Activision возглавит разработку «следующей игры Halo». По словам Бути, проект поведёт «новая, специально созданная команда», которую собирают именно под эту задачу. Она не будет связана с текущей разработкой и планами Call of Duty. Название игры, окно релиза и другие детали Xbox пока не раскрыла. Президент Activision Роб Костич уже заявил, что работа над командой началась.
«Мы уже начали собирать специально созданную команду, уникальную по возможностям и таланту. Мы хотим сделать величайшую игру Halo в истории и при этом сохранить то, что игроки уже любят в серии».
Важный контекст: это первый основной Halo, который делают за пределами 343 Industries и Halo Studios с 2007 года, когда Bungie ушла от Microsoft. Студия 343 взяла серию на себя и выпустила Halo 4 в 2012 году, Halo 5: Guardians в 2015-м и Halo Infinite в 2021-м, а в 2024 году была переименована в Halo Studios. Тогда же студия объявила, что будущие проекты серии перейдут на движок Unreal Engine, и показала Project Foundry — эксперимент, который демонстрировал, как Halo может выглядеть и играться на движке Epic Games. Перенесётся ли эта работа в новую команду Activision, Xbox не сообщала.
Что происходит с Halo Studios и людьми
Сокращение 268 человек — часть продолжающейся перезагрузки Xbox. В Halo Studios останется небольшая команда: она займётся поддержкой сообщества и игр, которые уже в продаже. Для сравнения, в июле Xbox объявила о сокращении 3 200 сотрудников и закрытии четырёх студий — это была крупнейшая реструктуризация в истории компании. По словам Бути, шаги, сделанные с тех пор, включая продажу студий, довели Xbox примерно до трёх четвертей ранее объявленной реструктуризации. Обращаясь к тем, кого затронули последние решения, он сказал, что «глубоко благодарен за то, что построили наши коллеги», и понимает, «как труден этот день для тех, кто уходит, и для команд рядом с ними».
Что это значит для Xbox в целом
Перестановки затрагивают не только Halo. По словам Бути, Xbox сокращает число бизнес-единиц, объединяет подразделения, которые и так работают вместе, и концентрирует издательскую экспертизу в меньшем числе команд. Activision в этой схеме расширяет зону ответственности: помимо Halo, ей передают World's Edge и Rare. Так под одним издателем оказывается сразу несколько давних франшиз Xbox.
- Разработка следующей игры Halo силами новой, специально созданной команды.
- Издательская ответственность за World's Edge.
- Издательская ответственность за Rare.
Открытыми остаются несколько вопросов: как будет называться новая игра и когда она выйдет, сохранится ли работа над Project Foundry и как именно будет устроена поддержка вышедших проектов серии. Ответы на них определят, станет ли смена студии для Halo свежим стартом или очередной паузой в развитии серии.
Разработку возглавит Activision. Проект поведёт новая команда, созданная специально под Halo и отдельная от работы над Call of Duty.
Небольшая команда. Она будет поддерживать сообщество и игры серии, которые уже вышли.
268 сотрудников: в Halo Studios, других студиях первой стороны, а также в управленческих и центральных функциях Xbox Game Studios.
Сроки не объявлены. Xbox пока не назвала ни название игры, ни окно релиза.
Это первый основной Halo, который делают не в 343 Industries и не в Halo Studios, с 2007 года, когда Bungie ушла от Microsoft.
















