Ставки в крэпсе делятся на несколько групп по риску и преимуществу заведения. Новичкам стоит начинать с низко рискованных опций и постепенно осваивать остальное.
1) Базовые линии: Pass Line и Don’t Pass. Это основа игры. Среднее преимущество заведения около 1.41% для Pass и около 1.36% для Don’t Pass. После установки поинта можно добавить Odds — дополнительные фишки за линией (или перед линией для Don’t), которые оплачиваются по истинным коэффициентам: 2:1 для 4/10, 3:2 для 5/9, 6:5 для 6/8 (на Don’t — наоборот, с соответствующей структурой выплат). У Odds нет преимущества заведения, это лучшая часть крэпса.
2) Come / Don’t Come. По механике похожи на Pass/Don’t, но размещаются после установки поинта стола и запускают собственный мини-раунд. Также могут сопровождаться Odds. Эти ставки удобны, если вы пришли к столу посреди раунда и хотите участвовать по тем же правилам.
3) Place / Buy / Lay. Place-ставки позволяют поставить на конкретный номер (4, 5, 6, 8, 9, 10), что он выйдет раньше семёрки. Выплаты зависят от номера: на 6/8 обычно 7:6, на 5/9 — 7:5, на 4/10 — 9:5. Buy — вариант Place с комиссией, но выплатой по истинным шансам; Lay — обратная ставка против номера, тоже с комиссией. Полезно, когда лимиты стола позволяют выгодно оптимизировать комиссию.
4) Поле (Field). Однобросковая ставка на 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12. Обычно 3, 4, 9, 10, 11 платят 1:1, а 2 и/или 12 — повышенную выплату (2:1 или 3:1). Преимущество заведения колеблется от ~2.78% до ~5.56% в зависимости от правил выплат.
5) Центр стола (Proposition). Any Seven, Any Craps, Yo (11), Horn, C&E, Hardways и др. Эти ставки оплачиваются высоко за один бросок, но имеют крупное преимущество заведения. Например, Any Seven — около 16.67%, Any Craps — около 11.11%, Hard 6/8 (обычно платят 9:1 при истинных 10:1) — около 9.09%. Новичкам лучше избегать центра, чтобы сберечь банкролл.